Основы фотошопа 2025, Апрель
В этой статье о Sony Vegas Pro и Adobe Premiere мы рассмотрим их значение, сравнение между собой, ключевые различия в простой и простой форме.
На этой статье есть руководство по эффекту снега в Photoshop. Здесь мы обсудим введение и как создать эффект снега в Photoshop.
Руководство по замедленной съемке в After Effects. Здесь мы обсуждаем создание медленного движения в последующих эффектах с использованием графического редактора, сочетаний кадров и слоев.
Руководство по смарт-объектам в фотошопе. Здесь мы обсудим, как создавать смарт-объекты в фотошопе, а также о преимуществах и ограничениях смарт-объектов.
Это было руководство к инструменту Smudge в фотошопе. Здесь мы обсудили, как использовать инструмент Smudge в фотошопе и его шаги со скриншотами.
Это руководство по Slice Tool в Illustrator. Здесь мы обсуждаем, как использовать инструмент Slice в Illustrator, шаг за шагом с приведенными скриншотами.
Руководство по формированию слоев в After Effects. Здесь мы обсуждаем введение вместе с шагами по добавлению слоев формы в Adobe After Effects Software.
Это было руководство по Sharpen Tool в Photoshop. Здесь мы обсудили, как использовать Sharpen Tool в Photoshop и его шаги со скриншотами.
Руководство по фигурам в Illustrator. Здесь мы обсудим, как создавать различные фигуры с помощью инструмента «Форма» в Illustrator, и как использовать инструмент «Построитель фигур».
Руководство по инструменту Shape Builder в Illustrator. Здесь мы обсуждаем концепцию и как использовать инструмент Shape Builder Tool в Illustrator
Это руководство для выбора инструмента в Photoshop. Здесь мы обсудим Как использовать инструмент Selection Tool в Photoshop с помощью пошаговых приведены скриншоты.
Руководство по выбору инструмента в Illustrator. Здесь мы обсуждаем Введение вместе с примером для демонстрации различных инструментов выбора.
Руководство по линейке инструментов в Photoshop. Здесь мы обсуждаем использование инструмента Линейка в фотошопе в трех различных формах с шагами
Это руководство по Rigging в 3ds Max. Здесь мы обсудим перенастройку персонажа в 3ds Max с шагами по применению перенастройки персонажа / модели.
Руководство по цветовой модели RGB. Здесь мы обсудили некоторые основные понятия Определение преимуществ и недостатков с использованием RGB Color Model.
Руководство по рендерингу в 3ds Max. Здесь мы обсудим, как установить единицы измерения в 3ds max и как настроить визуализацию для любых объектов в 3ds max.
Руководство по изменению размера изображения в Adobe Illustrator. Здесь мы обсудим, что такое изменение размера изображения и шаги по изменению размера изображения в Adobe Illustrator.
Руководство по рендерингу в Maya. Здесь мы обсуждаем введение вместе с шагами по визуализации любого объекта с использованием программного обеспечения Maya.
Руководство по эффекту отражения в Photoshop. Здесь мы обсуждаем шаги по созданию рекламы воды и ювелирных изделий.
Руководство по удалению фона в Illustrator. Здесь мы обсуждаем концепцию и пошаговое объяснение того, как убрать фон в Illustrator.
Руководство по удалению белого фона в Illustrator. Здесь мы обсудим шаги, как удалить белый фон в Illustrator.
Это было руководство к Red Eye Tool в Photoshop. Здесь мы обсудили шаги, чтобы использовать Red Eye Tool в Photoshop и как удалить Red Eye.
Эта статья была руководством по инструменту Rectangle в Photoshop. Здесь мы обсуждаем концепции bscic и как использовать Rectangle Tool в Photoshop.
Руководство по созданию дождя в After Effects. Здесь мы обсудим метод создания дождя с помощью базового метода и добавления простых эффектов.
Руководство по растеризации в Illustrator Здесь мы обсуждаем, как растеризация работает в Illustrator и использует опцию меню эффектов.
Руководство по Rawtherapee против Lightroom. Здесь мы обсудим ключевые отличия Rawtherapee от Lightroom с помощью инфографики и сравнительной таблицы
Руководство по эффекту дождя в фотошопе. Здесь мы обсуждаем Концепцию и как создать эффект дождя на изображении с помощью фотошопа.
В этой статье о QuarkXPress Vs InDesign мы рассмотрим их значение, сравнение между собой, ключевые различия в простой и простой форме.
Руководство по инструменту Puppet в After Effects. Здесь мы обсуждаем введение в инструмент кукол в последствии, а также шаги, чтобы увеличить изображение птицы.
Руководство по принципам анимации. Здесь мы обсуждаем Введение, устанавливаем историю и Двенадцать основных принципов анимации.