Различия между угловым и нокаутом

Angular - это JavaScript-инфраструктура с открытым исходным кодом, которая упрощает связывание кода между объектами JavaScript и элементами пользовательского интерфейса HTML. Knockout - это библиотека JavaScript, которая помогает вам создавать многофункциональные, отзывчивые пользовательские интерфейсы для отображения и редактирования с чистой базовой моделью данных.

Давайте подробнее рассмотрим Angular и Knockout:

Веб-разработка на самом деле относится к деятельности, связанной с разработкой функциональности веб-сайта. Хотя каждый веб-сайт разрабатывается по-разному, есть некоторые сходства (компоненты), которыми каждый веб-сайт делится.

  1. Клиент - означает локальную систему, браузеры
  2. Сервер (или серверная часть) - обрабатывает базу данных и генерирует код сайта
  3. База данных - означает сгенерированную или использованную информацию

Таким образом, нет единого способа разработки сайта. Шаблоны, дизайны и структуры различаются так же, как и сам сайт. Сравнивая эти два сайта, можно легко понять модель и посмотреть логику и то, как они работают. Давайте возьмем Facebook и Google; мы знаем, что они ведут себя по-разному, но по своей сути они более или менее одинаковы, и все, что они должны делать, - это способ, которым внешний интерфейс или представление могут достичь построенной подходящей модели для извлечения данных. Таким образом, в любом сценарии всегда будет способ и представление, вещи, которые меняются, - это способ, которым эти два (модели и представления) связаны.

В этой статье рассматриваются понятия ANGULAR и KNOCKOUT. Прежде чем двигаться дальше, давайте разберемся с некоторыми терминами в деталях, что делает понимание читателей намного яснее и легче понять общую картину (подразумевается название блога).

MVVM - сделать ясную картину этой терминологии.

MVVM - в некоторой степени основан на MVC, но предназначен для создания пользовательского интерфейса модульным способом. Он отделяет логику пользовательского интерфейса от бизнес-логики. Здесь, в случае MVVM, представление привязано к модели представления, а модель представления считывает и записывает данные из модели. Шаблон MVVM связан с синхронизацией модели представления с динамически обновляемым представлением.

  • МОДЕЛЬ - обычно на стороне сервера, также может находиться на стороне клиента (файлы HTML и локальное хранилище).
  • VIEW - это разметка, которая описывает макет в поведении визуальной страницы. Здесь вы определяете привязку данных. В представлении следует минимизировать логику, создавая пользовательские привязки. Эти привязки должны описывать «что», а не «как».
  • МОДЕЛЬ ПРОСМОТРА - это модель, специально созданная для просмотра. Это место, где код JavaScript будет находиться в нокаут-приложениях.

Сравнение лицом к лицу между Angular и Knockout

Ниже приведены 6 лучших сравнений между Angular и Knockout.

Ключевая разница между угловым и нокаутом

Ниже приведен список пунктов, описывающих разницу между Angular против Knockout

  1. Knockout обладает декларативным связыванием, автоматическим обновлением пользовательского интерфейса, отслеживанием зависимостей, шаблонами и имеет расширяемые функции, которые позволяют легко расширять пользовательское поведение, тогда как Angular имеет кроссплатформенную (веб-приложения, нативную и настольную) применимость, имеет скорость и производительность во время генерации и разделения кода, продуктивность при создании шаблонов, построении кода CLI или IDE, обнаружении ошибок), она охватывает все концепции разработки, начиная от тестирования, анимации и доступности.
  2. Проблемы, связанные с нокаутом - все делается в одном атрибуте (рассмотрим эту строку, Data-bind = ”text: name, attr: (title: name, 'data-id': person Id), click: name click”, тогда как для Angular Некоторые проблемы при объявлении именования являются непредсказуемыми, например, ng-mouse down, ng-class-even. Не существует общего метода или процесса для выполнения аналогичных задач, любезно признайте этот сценарий
  • ngBind vs ((text))
  • ng-bind против data-ng-bind против класса = "ng-класс: (выражение);"
  • ng-bind-templates vs ((text)) ((moretext))

3. Кодовый образец (нокаут)
var myViewModel = (
personName: ko.observable('Bob'),
personAge: ko.observable(123));

Пример кода (угловой)

Имя:

Вы написали: ((name))

4. Методы привязки данных для нокаута и угловых
Привязка данных - это процесс соединения уровня пользовательского интерфейса и бизнес-логики.

Угловой -
Var model = (
firstName: ' Angular',
lastName: ' blog' ) ;

Выбить -
Var model =(
firstName: ko.observable ('Knockout'),
lastName: ko.observable ('Blog')
);

5. Браузерная поддержка -
Выбить:
-Mozilla Firefox (версии 3.5 - актуальная)
-Google Chrome (текущий)
-Microsoft Internet Explorer (версии 6 - 11)
Apple Safari для Mac OS (текущая версия)
Apple Safari для iOS (версии 6 - 8)
-Опера (текущая версия)
Угловой:
-Safari, Chrome, Firefox, Opera, IE9 и мобильные браузеры (Android, Chrome Mobile, iOS Safari)

Рекомендуемые курсы

  • R Studio Anova Techniques Программа
  • Курсы AngularJS
  • Пройдите обучение ISTQB уровня 1
  • Учебные курсы по основам тестирования программного обеспечения

Сравнительная таблица угловых и нокаутов

Ниже приведена сравнительная таблица между Angular и Knockout.

ПАРАМЕТРЫУгловаяВЫБИТЬ
Право собственностиПоддерживается GoogleСтив Андерсон (автор)
Стабильный выпуск1.7.0 (по состоянию на 11 мая 2018 г.)3.4.2 (по состоянию на 6 марта 2017 г.)
ТипJavaScript, SPA (одностраничное приложение)Библиотека JavaScript
МаршрутизацияУгловые опорынет
тестированиеУгловой имеет тестовый каркас, известный как транспортирKnockout не имеет тестируемого кода
ДокументацияОчень обширная документация, которая создает учебный барьер. Он также не имеет служебных методов.Angular для документации хорошо организован, что обеспечивает большую кривую обучения с концепциями.

Вывод - угловой против нокаута

За последние два десятилетия увеличилось не только количество сайтов, но и их вариации. Распространение языков программирования и новых компьютерных технологий должно привести к тому, что разработчики смогут найти решение практически любых проблем бизнеса или клиентов. Это нововведение предоставило совершенно новый способ подключения веб-страниц к своей базе данных при получении соответствующей информации. Нет единого способа разработки сайта. Мы в начале этой статьи Angular vs Knockout были свидетелями сценария Facebook и Google, то, как они были структурами, абсолютно благоприятно. Таким образом, вывод немного нечеткий, оставляя много четких наблюдений за нижеприведенными терминами (для Knockout и Angular), которые:

ПОПУЛЯРНОСТЬ - угловой

LEGACY BROWSER (IE рассмотрения) - нокаут

Отладка - угловая

Популярность веб-приложения - Angular

ВЫПОЛНЕНИЕ - угловой

Я надеюсь, что эта статья Angular vs Knockout была информативной для ее читателя и поощрением исследовать огромную веб-экосистему и анализировать их по-разному. Время, когда вы открываете веб-страницу в своем браузере, я хочу, чтобы вы могли понять логику и глубоко задуматься, как они сделаны.

Рекомендуемая статья

Это было полезное руководство по различиям между Angular и Knockout, здесь мы обсудили их значение, сравнение между собой, ключевое различие и заключение. Вы также можете посмотреть следующую статью, чтобы узнать больше -

  1. Селен против PhantomJS - Каковы преимущества
  2. Важное отличие Лазурного Пааса от Яаса
  3. Angular против React - 8 полезных отличий, которые нужно знать
  4. Angular против JQuery - узнайте 6 самых важных отличий
  5. Selenium против QTP - узнайте 9 самых удивительных сравнений
  6. AWS vs AZURE - узнай 6 самых удивительных отличий