WebGL против OpenGL - Знайте 6 самых полезных отличий

Содержание:

Anonim

Разница между WebGL и OpenGL

WebGL сокращенно обозначается как Web Graphics Library. Он в основном предназначен для визуализации двухмерной графики и интерактивной трехмерной графики. Это API Javascript, который можно использовать с HTML5. Он поддерживает кроссплатформенность и доступен только на английском языке. Программы WebGL состоят из управляющего кода, написанного на JavaScript. OpenGL называется Open Graphics Library. Он называется интерфейсом прикладного программирования на разных языках и платформах для визуализации двумерной и трехмерной векторной графики. OpenGL предоставляет множество функций, таких как расширения.

Давайте подробнее изучим WebGL и OpenGL:

  • Первоначальный автор WebGL - основы Mozilla, но он был разработан рабочей группой Khronos WebGL. Первоначально он был выпущен в 2011 году. Использование WebGL дает много преимуществ, поскольку приложения WebGL написаны на javascript, и с помощью этих приложений можно напрямую взаимодействовать с другими элементами документа HTML. Он обеспечивает поддержку всех браузеров и мобильных браузеров, а также IOS Safari, Android-браузер и т. Д.
  • WebGL с открытым исходным кодом и может легко получить доступ к коду. Нет необходимости компилировать код для приложений WebGL. WebGL поддерживает автоматическое управление памятью, нет необходимости в ручном распределении памяти. Нет необходимости в дополнительной настройке, а для разработки веб-приложения требуется только текстовый редактор и браузер.
  • OpenGL API используется для взаимодействия с графическим процессором (графическим процессором) для получения аппаратно-ускоренного рендеринга и приложений OpenGL, в основном используемых в системах автоматизированного проектирования, виртуальной реальности, визуализации, видеоиграх и т. Д.
  • Первоначальным автором OpenGL была Silicon Graphics. Он был разработан Khronos Group. Первоначально он был выпущен в 1992 году и был написан на языке Си. Команды или шейдеры OpenGL написаны на GLSL, как вершина, геометрия, фрагмент и т. Д. В OpenGL есть конвейер с фиксированными функциями, который облегчает разработчикам использование этого для веб-приложений.

Сравнение лицом к лицу между WebGL и OpenGL (Инфографика)

Ниже приведено 6 лучших отличий между WebGL и OpenGL:

Ключевые различия между WebGL и OpenGL

Оба WebGL против OpenGL являются популярным выбором на рынке; Давайте обсудим некоторые основные различия между WebGL и OpenGL:

  1. WebGL основан на OpenGL ES, в котором отсутствуют многие функции, которые есть у обычного OpenGL, поскольку он поддерживает только вершинные и фрагментные шейдеры. OpenGL имеет функции, которых нет в WebGL, такие как геометрические шейдеры, тесселяционные шейдеры и вычислительные шейдеры.
  2. WebGL в основном используется для браузеров. OpenGL действительно нужны собственные драйверы и в основном ориентированы на установку программного обеспечения.
  3. WebGL используется для веб-приложений, а OpenGL используется для многих видеоигр.
  4. WebGL легче изучать и разрабатывать приложения. OpenGL можно легко изучить, если вы уже знакомы с WebGL.
  5. В WebGL он может подделывать 3D-текстуру с помощью 2D-текстуры. В OpenGL этого делать не требуется, поскольку в нем много функций, таких как геометрия и шейдеры.
  6. В WebGL он вынужден с самого начала учиться использовать шейдеры и буферы. В OpenGL это не так.
  7. WebGL имеет меньшую кривую обучения, так как имеет меньше возможностей. OpenGL имеет большую кривую обучения, поскольку он имеет много функций, включая WebGL.
  8. WebGL основан на OpenGL ES 2, который не является простым OpenGL. OpenGL ES является подмножеством OpenGL. OpenGL ES обладает меньшими возможностями и очень прост для пользователя. OpenGL имеет много возможностей и сложен в использовании.

Сравнительная таблица WebGL и OpenGL

Ниже приведено сравнение между WebGL и OpenGL:

Основа сравнения между WebGL и OpenGL

WebGL

OpenGL

ОпределениеПредназначен для рендеринга 2D и 3D графики.Это кросс-языковой и платформенный API для рендеринга 2D и 3D векторной графики.
заявкаОн в основном используется для запуска в браузере веб-приложений.Он в основном используется в настольных приложениях.
ЗапрограммированныйЭто запрограммировано в программировании Java Script.Он написан на языке Си.
ХарактеристикиУ него сравнительно меньше функций.У этого есть много особенностей, чтобы сделать приложение или графику более интерактивной.
ТрубопроводВ WebGL нет фиксированного конвейера функций.В OpenGL есть фиксированный конвейер функций.
Интернет сайтhttps://www.khronos.org/webgl/Opengl.org

Вывод - WebGL против OpenGL

OpenGL и WebGL - графическая библиотека для визуализации двухмерной и трехмерной графики. WebGL используется в элементе HTML canvas, это означает, что он может быть включен с языком HTML. WebGL прост в освоении, так как он прост и удобен в использовании в JavaScript и HTML. OpenGL требует хороших знаний для работы и разработки приложения.

Оба OpenGL против WebGL имеют свои преимущества и недостатки. Выбор графической библиотеки может быть сделан на основе требований, масштабируемости и будущего видения приложения. Это означает, что всегда необходимо изучать, изучать и использовать различные технологии для развития и совершенствования набора навыков.

Рекомендуемые статьи

Это было руководство к разнице между WebGL и OpenGL. Здесь мы также обсудим ключевые отличия WebGL от OpenGL с инфографикой и таблицей сравнения. Вы также можете взглянуть на следующие статьи, чтобы узнать больше -

  1. SASS против SCSS - Лучшие 9 отличий
  2. XHTML против HTML5
  3. JavaScript против JQuery - 10 лучших отличий
  4. C против C ++
  5. SASS или CSS