Различия между 3DS Max и Blender

Если вы работаете над 3D-игрой, у вас есть возможность выбрать из множества программ для графического дизайна. Однако выбрать правильное программное обеспечение, которое хорошо соответствует вашим потребностям, - непростая задача. Вам понадобится это программное обеспечение для создания 3D-ресурсов, которые заполнят ваш собственный мир игр. Он может включать в себя все, от существ до персонажей, до других объектов, таких как заборы, здания и даже мусорные баки. Игра без активов - это не что иное, как пустые заполнители, лежащие вокруг, которые не используются. Здесь, в этой статье 3DS Max против Blender, мы собираемся представить вам сравнение между двумя наиболее популярными инструментами 3DS Max против Blender на основе функций, доступных планов, условий ценообразования, уровня удовлетворенности пользователей, а также баллов и рейтингов. дано каждому из них. Прежде чем мы углубимся в сравнение, давайте сначала составим общее представление о 3DS Max против Blender.

Autodesk 3D max в первую очередь был известен как 3D Studio Max - профессиональная и популярная программа 3D-графики для создания моделей, анимации, изображений и игр. Это продукт AutoDesk Media and Entertainment, который имеет гибкую архитектуру на основе плагинов и возможности моделирования для использования в ОС на базе Windows. Основными клиентами, использующими это программное обеспечение, являются разработчики игр, студии архитектурной визуализации и телевизионные коммерческие студии. Предварительная визуализация фильмов и эффекты - это некоторые другие характеристики, которыми обладает этот инструмент.

Blender, с другой стороны, является открытым исходным кодом, профессиональным инструментом, используемым для трехмерной компьютерной графики. Это программное обеспечение используется для создания анимационных фильмов, произведений искусства, моделей на основе 3D-печати, визуальных эффектов, интерактивных 3D-приложений и видеоигр.

Возможности 3D max включают шейдеры (связанные с окклюзией и рассеиванием), системы частиц, динамическое моделирование, излучение, рендеринг и создание карты нормалей, глобальное освещение, настраиваемые новые значки, пользовательский интерфейс и язык сценариев.

Возможности блендеров включают в себя такелаж, разворачивание ультрафиолетовых лучей, 3D-моделирование, текстурирование, создание скинов, редактирование растровой графики, моделирование на основе жидкости и дыма, моделирование мягких тел, моделирование частиц, анимацию, лепку, перемещение по совпадению, анимацию, рендеринг, отслеживание камеры, редактирование видео, графика движения и композитинга и игровой движок.

Сравнение лицом к лицу между Auto desk 3DS Max и Blender

Ниже приведено 12 лучших сравнений между 3DS Max и Blender.

Ключевые различия между 3DS Max и Blender

Ниже приведен список пунктов, описывающих разницу между 3DS Max и Blender

  1. Используя 3ds Max, пользователи могут создавать различные анимации с помощью набора надежных инструментов, которые помогают им управлять и редактировать свои анимации. Пользователи смогут создавать компьютерные анимации и эффекты для применения к фильмам, радиопередачам, компьютерным играм, судебным презентациям и медицинским иллюстрациям, тогда как в случае с Blender существует механизм рендеринга с трассировкой лучей, известный как Cycles, который представляет собой набор коды, используемые для управления использованием молний и материалов, а также того, как визуализированное изображение появляется в 3D-сценах. Он обеспечивает более реалистичное освещение, поскольку отслеживает путь света в виде пикселей изображения и, таким образом, стимулирует его воздействие на другие объекты.
  2. 3D Max имеет инструмент диалога редактора материалов, где пользователи могут создавать и редактировать материалы, карты в сценах. Они используются для наложения креативных текстур, имитирующих отражений, преломлений и других эффектов, необходимых для назначения материалов объектам, в то время как Blender имеет свои функции VFX типа программного обеспечения, которое включает в себя композитор, в котором пользователи могут получать доступ к нескольким узлам так, как они создают эффекты камеры, цветовая гамма и виньетки. Также можно рендерить файлы OpenEXR, которые представляют собой файлы изображений высокой четкости, используемые в таких фильмах, как MIB и Harry Potter.
  3. Программное обеспечение Autodesk использует несколько контроллеров анимации. Значения ключей анимации и процедурные настройки анимации сохраняются программным обеспечением. Он работает, связывая все объекты вместе, в то время как в случае с blender циклы используются для обеспечения производительности рендеринга, при котором используется графическая карта, а не процессор (известный как рендеринг с помощью графического процессора), тем самым ускоряя процесс, позволяя использовать несколько чисел. хруст сразу, что является еще одним способом выполнения трехмерных вычислений для разработки видеоигр и насыщенных трехмерных тяжелых приложений.

Сравнительная таблица между 3DS Max и Blender

Ниже приводится сравнительная таблица между 3DS Max и Blender.

Основа сравнения 3DS Max с BlenderсмесительAutodesk 3ds MAX
обзорИнструмент с открытым исходным кодом для создания 3D и полный костюм для профессиональных художников, небольших команд и позволяет им создавать произведения искусства, визуальные эффекты, анимационные фильмы, 3D-модели, видеоигры и 3D-приложения.3D-моделирование, рендеринг программного обеспечения для анимации и разработки игр, разработки игр, визуализации проектирования, что дает пользователям возможность создавать и редактировать анимацию, среду и визуальные эффекты
ЦенаСвободно$ 185
Клиентский опыт98%98%
Характеристики
  • Производственный путь Tracer
  • оказание
  • Графический процессор
  • Набор анимационных инструментов
  • Создание игры
  • Визуальный эффект
  • Быстрая оснастка
  • маскировка
  • Отслеживание движения камеры
  • Отслеживание движения объекта
  • Compositing
  • Редактирование видео
  • моделирование
  • моделирование
  • Может быть интегрирован с конвейерными инструментами
  • Настраиваемый пользовательский интерфейс
  • 3D анимация и динамика
  • Инструменты анимации персонажей
  • Такелажные инструменты
  • Эффекты потока частиц
  • Дорожки движения
  • 3ds Max жидкости
  • Имитация импорта данных
  • Контроллеры создания графиков
  • Voxel и Heatmap скиннинг
  • Активный рендеринг оттенков
  • 3D рендеринг
  • Арнольд
  • Raytracer Renderer
  • Рабочий процесс, пользовательский интерфейс и конвейер
  • Библиотека активов
  • Конвертер сцены
  • Настраиваемые рабочие пространства
  • Упаковка активов
  • Сплайн рабочие процессы
  • Макс в LMV
  • Сетка и моделирование поверхности
  • Hair-мех и модификатор канала данных
  • Назначение текстуры
  • Смешанная коробка-карта
Типы клиентовФрилансеры, малый и средний бизнесМалые, средние, крупные предприятия и фрилансеры
Поддерживаемые языкианглийскийАнглийский, немецкий, китайский, индийский, японский, испанский, французский, русский, итальянский, голландский, польский, португальский, шведский, турецкий
ОС поддерживаетсяMac, Windows, Linux, веб-интерфейсWindows, Mac, веб-интерфейс
Тип ценыБесплатная, ежемесячная оплата и годовая подпискаЕжемесячная оплата и годовая подписка
Типы поддержкиЖивая поддержка, тикет поддержки, обучениеЖивая Поддержка, Телефон, Обучение, Билет
Адрес электронной почты поддержки
Отдел клиентовОтделение, Академия Fusion VFX, Студия анимации гномовИнтерактивные системы Tata, Riva animation, VFX и Digital Art Pvt. Ltd.
Альтернативы этому инструменту
  • Adobe Illustrator CC
  • Inkscape
  • Autodesk SketchBook
  • Fatpaint
  • Snappa

  • Inkscape
  • DrawPad
  • SVG-редактирование
  • Fotor
  • PaintTool

Вывод - 3DS Max против Blender

Каждое предприятие имеет свои особенности и уникальный набор характеристик. Не всегда корпоративный инструмент будет лучшим выбором, чем его бесплатный аналог, но, наоборот, также не соответствует действительности. Проанализируйте требования, а также необходимость и осуществимость, которые должны дать вам более точное представление о том, что вашей организации больше всего нужно. Надеюсь, вам понравилась эта статья о Blender vs 3DS MAX. Следите за обновлениями на нашем блоге, чтобы узнать больше подобных статей

Рекомендуемая статья

Это было руководство к основным различиям между 3DS Max и Blender. Здесь мы также обсудим ключевые отличия Blender от 3DS MAX с инфографикой и таблицей сравнения. Вы также можете взглянуть на следующие статьи -

  1. Ява против Го
  2. Майя и блендер
  3. Джанго против Node.js Полезные отличия
  4. JavaScript применить против вызова
  5. OS X против Linux, который лучше
  6. Особенности Django и Flask
  7. Node.js против Asp.net и их важная функция
  8. Лучшие отличия Autocad и Inventor
  9. AutoCAD против AutoCAD LT: узнайте разницу

Категория: