Введение в RUST против C ++

Rust - это язык программирования системного уровня, который связывает скорость, безопасность, память и параллелизм. Он синтаксически сопоставим с C ++, но поддерживает высокую производительность, обеспечивая лучшую безопасность памяти. Rust - это продукт Mozilla, и он сделан с открытым исходным кодом, который помогает широкому кругу разработчиков использовать его. Разработчики используют Rust для создания множества новых программных приложений, таких как файловые системы, игровые движки, компоненты браузера, операционные системы, движки моделирования виртуальной реальности и т. Д.

C ++ является одним из наиболее приемлемых языков программирования в мире, и в настоящее время он может быть найден в большинстве современных графических пользовательских интерфейсов, операционных систем, игр и встроенных систем. C ++ использует объектно-ориентированный подход, который дает нам четкое представление о сложности программ и позволяет повторно использовать наш код, что приводит к лучшей читаемости и меньшим экономическим затратам на разработку. C ++ прост в использовании и переносим, ​​его можно использовать для разработки приложений на основе нескольких платформ, таких как Windows, Linux, UNIX, Mac и т. Д.

Личные различия между Rust и C ++ (Инфографика)

Ниже приведены основные различия между Rust и C ++:

Ключевое отличие Rust от C ++

И Rust, и C ++ являются популярным выбором на рынке. Давайте обсудим некоторые основные различия между Rust и C ++:

  1. Переместить семантику

    Перемещение результатов конструктора в недопустимые объекты с неопределенными состояниями, вызывающими ошибки из-за использования движущегося объекта. В Rust после перемещения объекта его состояние изменяется на непригодное для использования статическим анализатором (встроенным). Все оптимизации привязаны к анализатору (встроенному), что освобождает компилятор от него. В то время как в C ++ ошибки из-за использования движущегося объекта могут быть обнаружены статическими анализаторами кода (внешними) во время компиляции. Специальное состояние стража используется для обнаружения этих ошибок во время выполнения.

  2. Безопасное использование памяти

    Проверка использования свободных переменных, висячих указателей и т. Д. В Rust можно использовать инструменты для поиска необработанных указателей, используемых внутри небезопасных блоков. В то время как в C ++ необработанные указатели могут быть обнаружены только при проверке кода, выполненной вручную, тогда как умные указатели легко отслеживать.

  3. Безопасное использование памяти

    Нулевые ошибки разыменования. В Rust типы опций могут эмулировать нулевые ссылки, которые перед использованием должны явно проверяться на ноль. Необязательные ссылки возвращаются умными указателями; следовательно, они также требуют явных проверок. Необработанные указатели могут быть обнулены, только если они используются внутри небезопасных блоков. Принимая во внимание, что в C ++ даже для умных указателей возможна нулевая разыменование; следовательно, этого следует избегать, поскольку это считается неопределенным поведением. Компилятор в C ++ никогда не догонит предупреждение или ошибку по таким вопросам. Но ошибки времени компиляции могут быть обнаружены статическими анализаторами кода (внешними).

  4. Безопасное использование памяти

    Ошибки, вызванные переполнением буфера. В Rust проверки диапазона автоматически применяются ко всем типам срезов во время выполнения. В то время как в C ++ проверки диапазона могут выполняться классами-обертками, которые должны быть явно введены в код.

  5. Нет данных гонки между потоками

    Модификация параллельных данных (небезопасно). В Rust возможная несогласованность может отслеживаться эталонной моделью ржавчины и встроенным средством проверки заимствований во время компиляции. Небезопасное неправильное использование мьютексов может быть сделано невозможным путем небезопасной блокировки API. В то время как в C ++ некоторые ошибки могут быть обнаружены статическими анализаторами кода (внешними) во время компиляции. Хорошие знания, тщательный анализ и дисциплина программирования необходимы для избежания ошибок параллелизма. Некоторые ошибки могут быть обнаружены дезинфицирующими средствами кода (внешними) во время выполнения.

  6. Инициализация объекта

    Инициализация переменных. В Rust любая переменная, созданная в Rust Program, должна быть инициализирована. (иначе приводит к ошибке компилятора). Все типы в Rust имеют определенные значения по умолчанию. В то время как в C ++ неинициализированные переменные могут быть обнаружены статическими анализаторами кода (внешними). Если не инициализировать, объекты любых примитивных типов приведут к неопределенным значениям.

  7. Сопоставление с образцом

    Каждая ветвь оператора switch должна быть правильно обработана или, если не обработана, что? В Rust каждое возможное значение шаблона обеспечивается в Rust, иначе он не будет компилироваться. Принимая во внимание, что в C ++ каждая возможная ветвь оператора switch может быть обнаружена статическими анализаторами кода (внешними) и проверкой кода.

  8. Статический (время компиляции) полиморфизм

    Иногда для достижения полиморфизма во время компиляции используются статические интерфейсы. В Rust как статические, так и динамические интерфейсы были объединены в Traits. Весь полиморфизм во время компиляции гарантированно разрешается во время компиляции в Rust. В то время как в C ++ некоторые компиляторы могут оптимизировать вызовы виртуальной функции в некоторых известных случаях. Интерфейсы объявляются с использованием абстрактных классов и виртуальных функций.

  9. Вывод типа

    Очень сложно вручную набирать некоторые (сложные) типы переменных. В Rust явные типы требуются объявлениями функций, которые обеспечивают хорошую читаемость программы. Внутри тела функции в Rust (Локальный) вывод типов позволяет нам явно указывать типы реже. В то время как в C ++ ключевые слова decltype и auto предоставляют ограниченную форму вывода типов (для выражений в коде).

  10. макрос

    В Rust синтаксис для определения макросов в Rust - это macros_rules !. В то время как в C ++ синтаксис для определения макроса в C ++ - #define

  11. Стандартная библиотека

    Стандартная библиотека максимально использует устаревший дизайн утилит. В Rust кортежи, перечисления, структуры образуют некоторые из встроенных структурированных типов Rust. Все доступное сопоставление с образцом полностью используется стандартной библиотекой для обеспечения надежных интерфейсов. В то время как в C ++ специальные структуры могут заменять структурированные типы, такие как std :: variable, std :: tuple и std :: pair.

Сравнительная таблица Rust и C ++

Таблица сравнения была объяснена ниже:

Ключевые факторыРжавчинаC ++
Нулевая верхняя абстракция
Абстракция с нулевыми накладными расходами - это функциональность, которая присутствует в исходном коде, но по-прежнему не имеет накладных расходов на скомпилированный объектный код.
Абстракция без накладных расходов может быть достигнута.

Абстракция без накладных расходов может быть достигнута.

Безопасное использование памяти
Проверьте использование свободных переменных, висячие указатели и т. Д.
Умные указатели предпочтительнее сырых указателей.

Умные указатели предпочтительнее сырых указателей.

Безопасное использование памяти
Нулевые ошибки разыменования
Указатели следует использовать для ссылок, и они не должны быть нулевыми.Указатели следует использовать для ссылок, и они не должны быть нулевыми.
Нет данных гонки между потоками
Модификация одновременных данных (небезопасно)
Это может привести к тупикам.

Это может привести к тупикам.

Среда выполнения
Высокие ограничения были наложены голым металлом или встроенным программированием на время выполнения.
• Rust напрямую компилирует программу на машинный язык, что делает ее время выполнения достаточно низким и не поддерживает сборку мусора.

• Программы на C ++ можно создавать (без использования стандартных библиотек), отключив проверки диапазона и т. Д.

• C ++ напрямую компилирует программу в машинный язык, что делает ее время выполнения достаточно низким и не поддерживает сборку мусора.

• Программы на C ++ могут создаваться (без использования стандартных библиотек) с помощью динамической информации о типе, отключенных исключений и т. Д.

Эффективные привязки C
Использование существующих библиотек C или любого другого языка.
• Требуются обертки для библиотек на других языках.

• Простое объявление extern - это все, что необходимо для экспорта интерфейса C.

• Никаких накладных расходов при вызове функций C в Rust.

• Требуются обертки для библиотек на других языках.

• Простое объявление extern - это все, что необходимо для экспорта интерфейса C.

• Никаких накладных расходов при вызове функций C в C ++.

Вывод

Rust - это современный новый язык программирования, имеющий структуру кодирования, аналогичную C ++, но он быстрее и безопаснее благодаря использованию простых встроенных методов.

Рекомендуемые статьи

Это руководство по Rust против C ++. Здесь мы обсуждаем ключевые отличия Rust от C ++ с инфографикой и таблицей сравнения. Вы также можете просмотреть наши другие предлагаемые статьи, чтобы узнать больше -

  1. Эфириум против Эфириума Классик
  2. Совместное предприятие против стратегического альянса
  3. Agile против Scrum против водопада
  4. Photoshop vs Sketch
  5. Типы переменных Python
  6. Различные операции, связанные с кортежами
  7. Полиморфизм в Яве
  8. Сравнение 2 лучших языков программирования
  9. Лучшие 11 функций и преимуществ C ++