Разница между Agile и Scrum

Agile - это интерактивный подход с временными рамками, который постепенно создает и поставляет программное обеспечение или приложения. Вместо того, чтобы доставлять все сразу в конце проекта, он работает, разбивая проекты на немного функциональности, расставляя приоритеты и непрерывно доставляя в более короткий цикл. Это непрерывный подход к быстрой разработке для проектирования или создания продукта или приложения. Объем определяется бюджетом и графиком, что обеспечивает большую гибкость.

Agile имеет несколько качественных стратегий, таких как

  • Рефакторинг
  • Малые циклы обратной связи
  • итерация

Scrum является ведущей Agile-средой для совместной работы над достижениями в бизнесе. В нем реализована идея эмпирического управления процессом (план и график процесса).

Он делит сложную работу на более мелкие задачи, чтобы наметить потребности, которые должны быть выполнены в более короткий период. Это делает всю работу прозрачной и масштабируемой. Основным преимуществом является создание быстро развивающегося продукта в короткие сроки для заинтересованных сторон.

Сравнение лицом к лицу между Agile и Scrum (Инфографика)

Ниже приведено 14 лучших отличий Agile от Scrum.

Ключевые различия между Agile и Scrum

Оба Agile против Scrum являются популярным выбором на рынке; Давайте обсудим некоторые основные различия между Agile и Scrum:

  • Оба Agile против Scrum являются итеративной разработкой. С точки зрения непрофессионала, Scrum - это ребенок, а Agile - это родитель, где Scrum попадает в ловкий процесс.
  • Agile - это индивидуальность и взаимодействие над процессом и инструментами.
  • Agile имеет следующие роли:
  1. Программист
  2. Покупатель
  3. тестер
  4. Tracker
  • В Agile требуется более активное участие клиентов.
  • Типичная Agile команда состоит из 4 разработчиков, 1 тестировщика, 1 технического лидера. Agile принцип включает в себя: команда и разработчики должны сотрудничать в повседневной дискуссии. Самоорганизующаяся команда нужна для лучшего дизайна проекта.
  • Agile - это сочетание нескольких методологий программного обеспечения. Здесь изменения в шагах процесса выполняются на основе требований заказчика.
  • Здесь требования клиентов непредсказуемы и со временем меняются. Инструмент ReQtest помогает управлять требованиями.
  • Гибкость повысила предсказуемость, а время выхода на рынок одновременно экономит деньги.
  • Scrum - это гибкая структура для управления эффективной разработкой продукта.
  • Скрам имеет три роли:
  1. Команда разработчиков
  2. Владелец продукта
  3. Скрам Мастер
  • Никакие конкретные инженерные практики не являются предпочтительными.
  • Типичная команда Scrum - 6-10 человек.
  • Скрам Принципы:
  1. Они часто поставляют ценное программное обеспечение.
  2. Осмотреть и адаптировать
  • Скрам - это методология для реализации гибкой. Изменения не допускаются после запуска спринта.
  • Требования заказчика заносятся в бэклог проекта и
  • Для этого не требуются какие-либо практики разработки программного обеспечения, они требуют практики управления.

Сравнительная таблица Agile и Scrum

Ниже приведено самое лучшее сравнение между Agile и Scrum.

Основа сравнения между Agile и ScrumAGILESCRUM
ОпределениеAgile - это инкрементная и итеративная разработка моделей.Это инкрементная модель (создание продукта в течение периода времени один за другим), это тип гибкого подхода. Они следуют итерациям с фиксированной длиной.
Оптимизировать прогнозирование и контролировать риски.
рабочая силаРазработчики и деловые люди должны работать вместе на протяжении всего проекта.Скрам начинается с видения продукта. Владелец продукта и совместная работа над проектами.
планированиеПланирование происходит на трех уровнях:

  • Планирование релиза
  • Планирование итерации
  • Ежедневное планирование
Планирование итерации называется Спринт в схватке

  • Планирование релиза
  • Планирование Спринта
  • ежедневная встреча
  • Встреча по обзору спринта
гибкостьБольшим преимуществом является его гибкость, поскольку он быстро реагирует на изменения.По сравнению с Agile они очень жесткие (без частых изменений). У них есть четко определенные правила.
Режим общенияЭффективный метод общения лицом к лицу внутри команды.Связь осуществляется на ежедневной / еженедельной основе в отношении графика печати.
Легкость переменОни ориентированы на удовлетворение потребностей клиентов и часто дают результаты без изменений в окружающей среде.Они подходят для проектов, которые требуют быстро меняющихся условий.
Поток процессаГибкий процесс включает в себя:

  • Исследование
  • планирование
  • производство
  • техническое обслуживание
  • Доставка
Скрам Процесс включает в себя:

  • Предварительная игра
  • развитие
  • Пост-игры
Область действияAgile занимается разработкой проектов для создания программных приложений. Это дает больше преимуществ, чем модель водопада. Процесс, который оценивает функциональные результаты по всеобъемлющим документам.Не требует никаких методов разработки программного обеспечения для использования. Это просто структура, а не стратегия.
Роль производительностиГибкая разработка играет роль лидера, чтобы контролировать все этапы.Здесь нет менеджера проекта, который бы руководил выпуском продукта, вместо этого Scrum имеет Scrum Master, следуя процессу Scrum. Он организует встречи и обеспечивает рассылку продуктов для следующего спринта. Его преданная роль - сообщать о прогрессе.
Производительность на основе командыГибкие работы требуют командной работы на протяжении всего процесса разработки программного обеспеченияScrum требует функциональности Sprint, чтобы начать планирование встречи. Во время каждого прогресса в спринте они выпускают части продукта.
Производительность на основе точностиРефакторинг выполняется здесь, что означает изменение кода без изменения его функциональности для повышения производительности.Доски задач и выгрузочные диаграммы необходимы для отслеживания прогресса.
На основании тестированияAgile Tester расставляет приоритеты в работе на основе требований с надлежащими концепциями и принципами. Тестирование является непрерывным и тестирует рано.Тестер следует тестовым примерам для выявления проблем в разработке. Разработчики программного обеспечения не могут быть тестером. Методология тестирования основана на «Методологии проектирования, основанной на тестировании», которая ускоряет процесс разработки.
Встать встречаПланирование СпринтаЕжедневные встречи с коллегами помогают команде обсудить, сколько заданий было выполнено и как решить технические проблемы.
Расчет времени и доставкиПродукт поставляется часто на основе удовлетворенности клиентов.Расчетное время рассчитывается как
Стоимость сюжета * (накладные расходы персонала +1) * (предполагаемый риск +1).
Оценка деталей задачи может быть просмотрена в конце каждого спринта. У них частые роды.

Вывод -

Поскольку рынок технологий растет быстрыми темпами и в конкурентной среде, любая бизнес-команда хотела бы создать продукт или воплотить свои идеи таким образом, чтобы он приносил прибыль быстро растущим методом, а также чтобы многие клиенты покупали свои продукт.

Гибкий процесс, в основном, направлен на удовлетворение потребностей клиентов, обеспечивая последовательную доставку программного обеспечения. Главная дополнительная особенность Agile - это гибкость, позволяющая реагировать на быстрые изменения. Scrum - это гибкая структура, ориентированная на самые высокие бизнес-ценности. Отзывы клиентов отражены в финальном спринте. Они имеют простоту в процессе с повышением производительности и улучшением связи и не ждут завершения цикла планирования, как традиционная модель водопада. Живая производственная заявка выполняется за счет незавершенного производства. Agile методология делает упор на прогрессивную и повторяющуюся работу, тогда как Scrum используется в процессе разработки программного обеспечения.

Рекомендуемые статьи

Это было руководством к главному различию между Agile и Scrum. Здесь мы также обсудим ключевые отличия Agile от Scrum с помощью инфографики и сравнительной таблицы. Вы также можете взглянуть на следующие статьи, чтобы узнать больше

  1. Agile vs Prince2
  2. Agile против Scrum против водопада
  3. Laravel vs Zend | Узнайте, какой из них лучше?
  4. Угловой 5 против Угловой 4 - Сравнение