Типы данных C # - Лучшие 3 типа данных C # с примерами

Содержание:

Anonim

Введение в типы данных C #

Как следует из названия, тип данных - это тип данных, которые вы собираетесь хранить в своей переменной. Тип данных используется, чтобы предложить компилятору или интерпретатору, какой тип данных он будет обрабатывать и сколько памяти потребуется для этих данных.

Например: int - это тип данных, который хранит числовое значение и требует четырех байтов.

Поскольку C # является строго типизированным языком, необходимо объявить тип переменной или константы перед ее использованием. Надлежащее использование типов данных экономит память и повышает производительность приложения.

Синтаксис:

datatype = value;

Примеры типов данных C #:

1. int intVal = 55; В этом примере: int - это тип данных, intVal - это имя_переменной, 55 - это значение.

2. char charVal = 'A';

3. string strVal = «Привет, мир!»;

4. float floatVal = 15, 5f;

5. bool boolVal = true;

Лучшие 3 типа данных C #

Типы данных C # делятся на три категории:

1. Типы значений

  • Непосредственно хранит значение переменной в памяти.
  • Принимает как подписанные, так и неподписанные литералы.
  • В C # существует два типа типов значений:
  1. Предопределенные типы данных, такие как int, char, bool и т. Д.
  2. Пользовательские типы данных, такие как enum, struct и т. Д.

2. Типы ссылок

  • Они хранят адрес переменной, т.е. содержат ссылку на переменную.
  • Если данные изменяются одной переменной, другая переменная автоматически получит обновленное значение.
  • В C # есть два типа ссылочных типов данных:
  1. Предопределенные типы, такие как Object, String
  2. Пользовательские типы, такие как класс, интерфейс

3. Типы указателей

  • Они содержат адрес памяти переменной.
  • Символы, используемые в указателе:
  1. & (амперсанд) - оператор адреса, определяет адрес переменной
  2. * (звездочка) - оператор косвенного обращения, доступ к значению адреса

Примеры разных типов данных

Ниже приведены некоторые примеры различных типов данных в C #,

Пример № 1: некоторые типы значений

using System;
public class ValueDataTypes
(
public static void Main()
(
//int - 32-bit signed integer type
int i = 55;
//char - 16-bit Unicode character
char ch = 'A';
//short - 16-bit signed integer type
short s = 56;
//long - 64-bit signed integer type
long l = 5564;
//uint - 32-bit unsigned integer type
uint ui = 100;
//ushort - 16-bit unsigned integer type
ushort us = 80;
//ulong - 64-bit unsigned integer type
ulong ul = 3625573;
//double - 64-bit double precision floating point type
double d = 6.358674532;
//float - 32-bit single-precision floating point type
//float needs 'f' or 'F' as suffix
float f = 2.7330645f;
//decimal - 128-bit precise decimal values with 28-29 significant digits
//decimal needs 'm' or 'M' as suffix
decimal dec = 339.5m;
Console.WriteLine("Integer: " + i);
Console.WriteLine("Char: " + ch);
Console.WriteLine("Short: " + s);
Console.WriteLine("Long: " + l);
Console.WriteLine("Unsinged integer: " + ui);
Console.WriteLine("Unsinged short: " + us);
Console.WriteLine("Unsinged long: " + ul);
Console.WriteLine("Double: " + d);
Console.WriteLine("Float: " + f);
Console.WriteLine("Decimal: " + dec);
)
)

Выход:

Пример № 2: тип данных Bool, Enum и Struct

Структура представляет собой составной тип, используемый для хранения связанных данных с различными типами данных. Enum используется для присвоения имен интегральным константам.

using System;
public class BoolEnumStruct
(
//declaring enum
enum Days ( Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday );
//declaring structure
struct Student
(
public int Id;
public string FirstName;
public string LastName;
public Student(int id, string fname, string lname)
(
Id = id;
FirstName = fname;
LastName = lname;
)
)
public static void Main()
(
//boolean data type
bool flag = true;
if(flag)
(
Console.WriteLine("Bool value: "+flag);
Console.WriteLine();
)
//Accessing enum value for Friday
Console.WriteLine("Enumeration:");
Console.WriteLine(Days.Friday);
Console.WriteLine((int)Days.Friday);
Console.WriteLine();
//passing values to structure members using constructor
Student student = new Student(1, "Riya", "Sen");
Console.WriteLine("Structure Members:");
Console.WriteLine(student.Id);
Console.WriteLine(student.FirstName);
Console.WriteLine(student.LastName);
)
)

Выход:

Пример № 3: ссылочные типы данных

using System;
public class StrObjDynamic
(
public static void Main()
(
string str = "C# ";
str += "Data Types";
Console.WriteLine("String: "+str);
Console.WriteLine();
//declaring object
object obj;
obj = 100;
Console.WriteLine("Object: "+obj);
//displaying type of object using GetType()
Console.WriteLine(obj.GetType());
Console.WriteLine();
//declaring dynamic variables
dynamic value1 = "Hello World!";
dynamic value2 = 5296;
dynamic value3 = 6.5;
//displaying actual type of dynamic variables using GetType()
Console.WriteLine("Dynamic:");
Console.WriteLine("Type of value1: (0)", value1.GetType().ToString());
Console.WriteLine("Type of value2: (0)", value2.GetType().ToString());
Console.WriteLine("Type of value3: (0)", value3.GetType().ToString());
)
)

Выход:

Пример № 4: Интерфейс

Интерфейс может иметь свойства, методы, события и индексаторы в качестве своих членов. Он содержит только декларацию своих членов. Реализация его членов обеспечивается классом, реализующим его неявно или явно.

using System;
interface Shape
(
void rectangle();
)
public class Area : Shape
(
//implementing interface method
public void rectangle()
(
Console.WriteLine("Area of rectangle is Length * Breadth");
)
public static void Main(String() args)
(
Area area = new Area();
area.rectangle();
)
)

Выход:

Пример № 5: Делегат

Делегат - это объект, который содержит ссылку на метод.

using System;
public class DelegateDemo
(
// Declaring delegate
public delegate void Sum(int a, int b);
public void SumVal(int a, int b)
(
Console.WriteLine(a +"+"+ b+ " = (0)", a + b);
)
public static void Main(String() args)
(
DelegateDemo delegateDemo = new DelegateDemo();
// Creating object of delegate
Sum sum = new Sum(delegateDemo.SumVal);
//Passing values to the method using delegate object
sum(100, 100);
)
)

Выход:

Вывод

  • Тип значения хранится в стеке.
  • Тип ссылки хранится в куче.
  • Когда тип значения преобразуется в ссылочный тип, он называется боксом (процесс неявного преобразования) .
  • Когда ссылочный тип преобразуется в тип значения, это называется распаковкой (явный процесс преобразования) .

Рекомендуемые статьи

Это руководство по типам данных C #. Здесь мы обсуждаем типы C # вместе с различными примерами типов данных. Вы также можете посмотреть следующие статьи, чтобы узнать больше

  1. Как получить доступ к пространствам имен в C #?
  2. 2D массивы в C #
  3. Обмен в C #
  4. Объекты в C #
  5. Обмен в PHP
  6. 3 различных типа массивов в PHP (примеры)
  7. Типы данных PHP с примерами