Введение в программное обеспечение для 3D моделирования
Процесс трехмерного моделирования в трехмерной компьютерной графике включает разработку специализированным программным обеспечением математического изображения поверхности объекта в трех измерениях (неодушевленном или живом). Это известно как 3D-модель. Любой, кто работает с 3D-моделями, может быть известен как 3D-художник. 3D-рендеринг или компьютерное моделирование процесса физических фантазий могут быть использованы в качестве двухмерного изображения. Модель с 3D-принтерами также может быть изготовлена физически.
Автоматически или вручную, модели могут быть созданы. Подготовка процесса ручного моделирования геометрических данных подобна скульптурам для трехмерной компьютерной графики.
Программное обеспечение для 3D-моделирования - это класс программного обеспечения для трехмерной графики для трехмерных моделей. Программное обеспечение для 3D-моделирования Отдельные приложения или моделисты этого класса называются программами моделирования.
3D-модели - это физическое тело с набором 3D-точек, связанных с различными геометрическими объектами, такими как треугольники, линии, изогнутые области и т. Д. 3D-модели можно создавать или сканировать вручную в виде набора данных (точки и другая информация). С отображением текстуры, его поверхности могут быть определены в дальнейшем.
Типы программ для 3D-моделирования:
- 3D-Coat
- 3DVIA
- Adobe Dimension
- 3D Max
- майя
- смеситель
- Sketchup
- ZModeler
Давайте разберемся в типах программного обеспечения для 3D моделирования подробнее:
1. 3D-Пальто:
3D-Coat специализируется на технологиях продажи динамических пластырей и многоцелевых техниках скульптуры. С минимальным пользовательским вводом технология создает полигонально точную и функциональную сетчатую поверхность поверх любой Voxel Sculpture, которая широко используется в 3D производственных студиях, с высокой степенью точности и гибкости. Кожа состоит в основном из четырехчастных скульптур. Этот тип полигональной топологии обычно должен быть тщательно изготовлен вручную.
3D-Coat был разработан для создания органической цифровой штукатурки паломничества, трехмерного моделирования в свободной форме с произвольной формой и инструментами для автоматической и многогранной разработки многогранной топологии, построения УФ-карт и создания статических изображений или «поворачиваемых» анимационных фильмов.,
2. 3DVIA:
3DVIA - это бренд инструментов для создания, публикации и размещения 3D-изображений для профессионалов и потребителей, который занимается разработкой систем 3D-дизайна и публикации. Продукция компании ориентирована на профессионалов в области производства, дизайна и маркетинга.
3. Adobe Dimension:
Это программное обеспечение разработано и опубликовано Adobe Systems для MacOS и Windows, 3D-рендеринга и дизайна (ранее Project Felix). Эта программа началась как Project Felix 28 марта 2017 года и стала Dimension 18 октября 2017 года. В отличие от этого, модели не создаются в Dimension, в отличие от других программ моделирования, таких как SketchUp. Вместо этого это редактор макетов на основе фотографий, в котором стороннее программное обеспечение должно создавать модели, фотографии и текстуры перед их импортом в Dimension. Разместившись по размеру, можно расположить модели и изображения, прежде чем сделать реалистичными 2D-фотографии.
4. Автопарк 3ds Max:
Autodesk 3ds Max - это профессиональная программа для создания 3D-анимации, моделей, игр и изображений. Ранее это были 3D Studio и 3D Studio Max. Auto-desk Media & Entertainment разработана и произведена и может использоваться на платформе Microsoft Windows с возможностями моделирования и гибкой архитектурой плагинов. Он часто используется разработчиками видеоигр, многими телевизионными студиями и студиями для архитектурной визуализации. Он также используется для предварительной визуализации эффектов фильма и фильма. Последняя версия для инструментов моделирования и анимации 3ds Max также предлагает шейдеры (например, окклюзию окружающего пространства и дисперсию поверхности), динамическое моделирование, системы частиц, излучение, нормальный рендеринг и отображение, глобальное освещение, удобный интерфейс, новые значки и язык в своем роде.
5. Autodesk Maya:
Приложение трехмерной компьютерной графики обычно используется в Maya (/ часто сокращается до Maya / offset), первоначально разработанной Alias Systems Corporation (ранее известной как Alias), в настоящее время принадлежит и управляется Autodesk, Inc., и в настоящее время работает на Windows MacOS или Linux. Он создает интерактивные 3D-приложения, такие как видеоигры, анимационные фильмы, телесериалы и визуальные эффекты.
6. Блендер:
Blender - это компьютерная программа для создания бесплатных компьютерных 3D-фильмов с открытым исходным кодом, графики, графики, 3D-печатных моделей, интерактивных 3D-приложений и видеоигр. Функция Blender включает в себя 3D, УФ-покрытие, текстурирование, сетку и скины, редактирование растровой графики, моделирование дыма и жидкости, режим мягкого тела, лепку, моделирование анимированного тела, сопоставление движений, рендеринг, графику движения, редактирование видео и композитинг.
7. Эскиз:
Эта компьютерная программа 3D-моделирования предназначена для многих приложений рисования, включая архитектуру, дизайн, гражданскую, ландшафтную и киноиндустрию, машиностроение. дизайны и видеоигры, ранее Google Sketchup. Онлайн-библиотека бесплатных моделей моделей SketchUp (например, окна, двери, автомобили) включает 3D-модели, которые пользователь может противопоставить как встроенное приложение, бесплатное приложение SketchUp, SketchUp, платную версию дополнительной функциональности, которой владеет SketchUp TrIMbleInc. Эта программа включает в себя функции проектирования, включает переменную визуализацию поверхностей «стилей», поддерживает внешние программы «плагина», размещенные на веб-сайте, называемом Extension Warehouse, для предоставления других функций (например, близких к фотореалистичному рендерингу) и позволяет устанавливать их модели на Google Earth.
8. Zmodeler:
Это сложное моделирование способно. Он поддерживает важные функции моделирования, такие как выдавливание или скашивание в более поздних версиях. В версии 1 не поддерживаются никакие формы моделирования, кроме полигонов, NURBS, полигонов и шин. Фильтры для импорта и экспорта сеток других форматов включены. Однако существует больше форматов для скачивания на различных сайтах, кроме включенных. ZModeler не имеет системы освещения, хотя это можно сделать с помощью отражающих градиентов.
Модифицированный пользовательский интерфейс и дополнительные функции предоставляются для текущей ветки ZModeler2. ZModeler не предлагался в качестве полнофункциональной бесплатной версии начиная с версии 2. После активации фильтры и плагины можно использовать для импорта и экспорта различных форматов, включая форматы компьютерных игр и модели других форматов. ZModeler2 имеет новый мотор и добавляет множество других функций. Это спортивный интерфейс очень отличается от ZModeler1. Кроме того, ZModeler2 поддерживает значительный переход от четырехугольников ZModeler1.
Вывод:
В различных отраслях используется трехмерное моделирование, например, фильмы, анимация и создание игр, дизайн интерьера и архитектура. Они также используются для интерактивных анатомических представлений в медицинской промышленности. Многое 3D-программное обеспечение также может быть использовано для цифрового представления механических моделей или деталей до производства. В этих областях используется программное обеспечение, связанное с CAD / CAM, и вы можете не только создавать, но и создавать и наблюдать за функциональностью деталей, используя это программное обеспечение.
Рекомендуемые статьи
Это было руководство к программному обеспечению для 3D моделирования. Здесь мы обсудили Концепцию и некоторые из программ 3D-моделирования в современной отрасли. Вы также можете просмотреть наши другие Предлагаемые статьи, чтобы узнать больше -
- 3D дизайн программного обеспечения
- Карьера в 3D-анимации
- After Effect Vs Cinema 4D
- Карьера в цифровых медиа