Введение в тестирование мобильного приложения
Мобильный телефон появился на рынке более десяти лет назад, и теперь на рынке началась эра новой эры. Ранее было мало приложений, доступных для мобильных пользователей. В последнее десятилетие наблюдается рост продаж смартфонов, планшетов и людей, которые начали использовать их для каждой маленькой цели в своей жизни. Следовательно, возникла необходимость в разработке мобильного приложения, чтобы сделать нашу жизнь проще. Теперь, чтобы все компании, занимающиеся мобильными приложениями, оставались на рынке, они начали разработку мобильных приложений и начали выпускать их на рынке. Теперь, чтобы дать нам лучший опыт и безупречную работу мобильного приложения, возникает необходимость в тестировании мобильных приложений.
Тестирование мобильных приложений отнимает много времени и средств, но на это стоит потратить ресурсы, поскольку это дает положительный опыт вашему потребителю. И, как мы все знаем, «Клиент - это БОГ» для любой отрасли, и если вы сможете порадовать своих клиентов, они всегда вернутся к вам и рекомендуют продукт другим, и существует традиционное высказывание о том, что бизнес растет лучше из уст в уста, чем что-либо еще. остальное. Таким образом, вы должны убедиться, что каждый раз, когда клиент использует приложение в первый раз, он должен иметь большой опыт, начиная с открытия приложения до его закрытия. В случае, если вы не обнаружите недостатков, тогда ваш клиент должен найти недостаток, и он не хочет чувствовать себя «лабораторной крысой», где он должен выполнять вашу работу и никогда не вернется к вам в будущем, и это будет потеря бизнеса для вас.
Рекомендуемые курсы
- Онлайн обучение вводу пользовательского интерфейса Android
- Онлайн сертификационный тренинг по iOS 8
- Онлайн-курс для разработчиков Android
- Программа для Android Apps
Разработка мобильного приложения потребовала бы много усилий для разработки и создания приложения, но для того, чтобы получить незабываемые впечатления, основная работа заключается в тестировании мобильных приложений, которые должны протестировать приложение и убедиться, что при его выпуске они дать свои лучшие отзывы о вашем продукте. Таким образом, в конце дня, если вы сможете порадовать своих клиентов, вы будете чувствовать себя удовлетворенными.
Тестирование мобильного приложения влечет за собой множество проблем, так как существует множество различных сценариев, которые необходимо рассмотреть, и выбор, который вам необходимо сделать, чтобы выбрать сочетание методов тестирования, которые вы собираетесь рассмотреть. так как нет такой технологии тестирования мобильных приложений, которая даст вам 100% точность.
Причина в том, что каждое тестирование мобильного приложения имеет свои преимущества и недостатки, и вы можете обнаружить, что ничто не удовлетворяет вашим потребностям. Следовательно, нам необходимо придерживаться подхода смешанных методов тестирования, чтобы он обеспечил наиболее близкий результат, который вы ожидаете, учитывая затраты, качество и маркетинговые тенденции.
В этой статье вы познакомитесь с различными типами смешивания и сопоставления методов и стратегий мобильного тестирования, которые вы можете использовать для получения наилучшего из доступных выходных результатов для вашего приложения.
Тестирование мобильного приложения - Native Applications
Большинство людей ошибочно приняли тестирование мобильного приложения за родное. Обычно люди загружают приложение из соответствующего магазина приложений, которое предлагает пользователю уникальный опыт использования приложения и максимально расширяет возможности устройства и операционной системы. Обычно загрузка приложения контролируется некоторым приложением-привратником, которое контролирует загрузку, а также может взимать плату с клиента. Нативное приложение предоставляет пользователю богатый опыт, но оно добавляет много сложностей в жизнь тех, кто его тестирует.
Нативное приложение находится в аппаратном обеспечении операционной системы. Таким образом, в качестве тестера вам необходимо тестировать разные платформы операционной системы и разные физические устройства. Вам также необходимо выполнить проверку обратной совместимости для более старых версий устройства, которое вы предполагаете поддерживать. Кроме того, вы должны взять на себя ответственность за приложение в случае наличия значительных обновлений исправлений для операционной системы, которые пользователь будет обновлять, поскольку это важно для их аппаратного обеспечения.
Веб-приложения
Мобильное веб-приложение будет использоваться пользователями по всему миру. Поэтому, когда мы разрабатываем такое тестирование мобильного приложения, возникает много сложностей. Вам нужно подать заявку, которая должна быть распространена по всему миру и иметь несколько местных вкусов. Даже проблемы различных проблем операционной системы не существует, но вам придется решать глобальные динамические проблемы.
Когда вы тестируете как нативное, так и веб-приложение, общая проблема, с которой вы сталкиваетесь, состоит в том, чтобы понять природу каждой проблемы и изучить доступные вам варианты для снижения меньшего риска, рассматривая различные варианты технологии мобильных приложений. Чтобы выбрать правильное решение для этой проблемы, вам необходимо иметь полное представление о преимуществах и недостатках технологии мобильных приложений, которая подходит для вашей разработки мобильного приложения для получения соответствующего результата.
Различные типы физических устройств
Самой большой проблемой для тестировщиков является тестирование мобильного приложения или веб-сайта на различных устройствах, доступных на рынке. В дополнение к этим различным версиям операционных систем, перестановка и комбинация всего этого сведут вас с ума. Вы все еще можете пожертвовать комбинацией устройства / ОС, но когда вы уменьшаете количество устройств, вы также рискуете, что разработка вашего мобильного приложения может не сработать для некоторых клиентов. Для решения проблемы устройства доступны три варианта:
-
Реальные устройства:
Первый тип, который занимается разработкой мобильного приложения, - это создание реальных устройств. Он обладает преимуществом всех ограничений и проблем, присутствующих в реальной комбинации аппаратного обеспечения, встроенного программного обеспечения и клиентской операционной системы, представленной вашим целевым клиентам. Однако тестирование мобильного приложения на реальных физических устройствах обходится дорого, в зависимости от того, как вы хотите это сделать. Реальные устройства стоят дорого, и многие из них - цена, субсидируемая оператором. Возможно, вам удастся убедить производителя или сетевого оператора одолжить вам тестируемое устройство, но тогда вам придется встать в длинную очередь от разных производителей и сетевых операторов, чтобы одолжить вам тестирование устройства мобильного приложения. Наконец, тестирование мобильного приложения на реальных устройствах может быть неорганизованным и трудоемким, если сбор и воспроизведение данных не выполняется согласованным образом.
-
эмуляторы:
Второй тип управления мобильным приложением - это эмуляторы. Этим очень легко управлять. Здесь вы можете переключаться между различными физическими устройствами, просто загружая профиль устройства и проводя тестирование мобильного приложения. Эмуляторы работают на ПК и мощных серверах и предназначены для тестирования мобильного приложения. Таким образом, у вас будет преимущество полнофункционального устройства, используемого для детальной диагностики, в качестве протоколов, которые постоянно поддерживают связь между клиентом и сервером на разных уровнях.
Теперь, когда вы сталкиваетесь с какой-либо ошибкой приложения, вы можете легко ее изолировать и устранить. Использование эмуляторов является экономически эффективным решением, поскольку оно работает на одной платформе и может мобильное приложение часто обновлять профили устройств в соответствии с рынком и проводить тестирование мобильного приложения.
Недостатком использования эмулятора является то, что нам не будут представлены проблемы, которые может создать реальное устройство. Например, эмуляторы используют скорость обработки ПК, которая во много раз выше, чем у реального устройства, поэтому мы не сможем проверить, не отстает ли приложение из-за скорости обработки. Предположим, нам нужно проверить, работает ли приложение в полную силу в многолюдном месте, где мы не можем нести ПК - там нам нужно физическое устройство. Вот некоторые из проблем, с которыми мы столкнемся.
-
Сочетание двух выше (Real Devices + Emulators):
Это третий тип для разработки мобильного приложения, которое включает в себя сочетание обоих. Чтобы минимизировать ограничения как реальных устройств, так и эмуляторов, мы можем использовать эту технику, которая использует комбинацию обоих.
На начальном этапе тестирования мобильного приложения вы можете использовать эмуляторы, чтобы выполнить тестирование мобильного приложения, найти его неисправности, устранить его и перепроверить. Когда приложение работает на эмуляторах нормально, вы можете использовать это приложение на реальных устройствах для проверки конкретной функциональности и некоторых сценариев в реальном времени, чтобы решить, работает ли приложение в соответствии с требованиями и обеспечивает ли фактический результат.
сеть
Это четвертый тип разработки мобильного приложения. Самая большая проблема для любого мобильного телефона - это сеть. В мире существуют сотни сетей мобильной связи, и каждая использует различные технологии для связи, такие как CDMA, GSM, LTE и т. Д., Каждая сеть имеет свой различный набор протоколов, используемых мобильными сетями, в протоколы TCP / IP, используемые веб-приложением. У каждого оператора сети установлены системы, которые немного ведут себя в зависимости от того, какого поставщика вы используете для выполнения требуемого туннелирования. Наконец, большинство операторов установили свои прокси, чтобы контролировать, как, когда вы можете подключиться к определенному сайту. Если в сети включены прокси-серверы, это может ограничить поток информации между тестированием мобильного приложения и сервера. Существуют некоторые прокси-серверы, которые ограничивают доступ к сайтам по телефону только теми, кто одобрен и технически назван «Стеной сад», или может также ограничивать объем данных, которые становятся видимыми для вас на веб-сайте.
Теперь есть также проблемы в зависимости от локализации. Вы должны быть подключены к целевой сети, чтобы выполнить тестирование мобильного приложения, но для кого-то в другом месте оно может быть недоступно. Форекс: Голосовая связь WhatsApp запрещена в ОАЭ, которая работает в Индии. Таким образом, чтобы протестировать несколько приложений, либо вам нужно поехать в это место, либо вам нужно, чтобы кто-то работал в этом месте, чтобы убедиться, что оно работает или нет, что дорого и практически невозможно каждый раз.
Обход сети
Это пятый тип для разработки мобильных приложений с помощью обхода сети. Здесь мы подключаемся напрямую к TCP / IP сетевых протоколов и не рассматриваем туннелирование GPRS. Поскольку большая часть реального устройства не может этого сделать, нам необходим эмулятор устройства, который использует определенные сетевые прокси для подключения к сети оператора. Преимущество использования этого заключается в том, что мы используем эмуляторы, в которых у нас будут полнофункциональные профили устройств для выполнения задачи, но единственным недостатком является то, что вы не можете использовать реальные устройства для тестирования мобильных приложений по любой причине.
Реальные сети
Это шестой тип, который занимается разработкой мобильных приложений с использованием реальных сетей. Мы можем использовать различные методы для тестирования мобильных приложений в реальных сетях. Одним из них является то, что реальное устройство подключено к целевой сети для проведения тестирования мобильного приложения, но каждый раз эта опция неосуществима. Таким образом, мы можем использовать реальное устройство в облаке. Установка состоит из реального устройства, установленного на удаленной коробке с пультом дистанционного управления и удаленной антенной. Здесь пульт дистанционного управления подключен к экрану устройства, а блок управления клавиатурой управляет нажатиями клавиш и сбором изображений. Поскольку это связано с Интернетом, это позволяет пользователю на ПК видеть, что происходит на устройстве. Недостатком является то, что приобретение удаленного устройства для различных физических устройств обходится дорого, но самое приятное, что вы можете взять его напрокат, выполнить тестирование мобильного приложения и вернуть его обратно.
Скриптовое тестирование мобильного приложения
Это седьмой тип, с которым вы можете справиться при разработке мобильного приложения с помощью сценариев. Технически мы можем назвать скриптинг последней проблемой, с которой вы сталкиваетесь при тестировании мобильного приложения. Давайте посмотрим, какую стратегию и технику мы можем применить для преодоления этой проблемы. Теперь для любого приложения мы должны написать сценарии для его выполнения. Сценарии могут быть выполнены вручную, написав сценарии в электронной таблице или текстовом документе, а затем запустив сценарии вручную, чтобы решить, пройти тест или потерпеть неудачу, или вы можете выполнить сценарии, используя процесс автоматизации, где сценарии записываются в инструменте автоматизации и когда вы запустите инструмент, он выполнит контрольный пример и запишет результат, который можно проанализировать позже.
Теперь главная проблема в том, что существует так много физических устройств, что нам нужно написать сценарии для каждого из них в отдельности. Форекс: скрипт, написанный для Windows Phone, может не работать на телефоне Android. К счастью, самое реальное программное обеспечение для автоматизации устройств обеспечивает высокоуровневые сценарии, которые работают с текстовым, графическим или объектным уровнем устройства. Однако вам необходимо решить, следует ли использовать для устройства автоматизацию или ручные сценарии. Потому что, если использовать автоматизацию для запуска сценария один раз для одной цели, то в этом нет никакого смысла, потому что процесс автоматизации является дорогостоящим, и он используется там, где вам приходится запускать сценарии несколько раз для проведения регрессионного тестирования мобильного приложения.
Рекомендуемая статья
Это руководство по тестированию мобильного приложения. Здесь мы обсудили собственное приложение и веб-приложение, а также различные типы физических устройств. Вы также можете просмотреть наши другие Предлагаемые статьи, чтобы узнать больше -
- 5 лучших видов разработки мобильных приложений
- Типы мобильных компьютеров: лучшие приложения и сервисы (ОС)
- 10 лучших лучших мировых проблем для тестирования мобильных приложений
- 32 полезных инструментов аналитики мобильных приложений
- 32 лучших и удивительных блога мобильных приложений для подражания