Майя против ZBrush - 11 самых удивительных отличий, которые вы должны знать

Содержание:

Anonim

Разница между майя против ZBrush

Maya - ведущее и превосходное программное обеспечение, которое используется для 3D-графики, анимации, визуальных эффектов, игровых приложений и т. Д. Это программное обеспечение изначально разработано Alias ​​System Corporation. Майя написала на MEL (Maya Embedded Language), C ++ и Python. ZBrush - это современный инструмент для скульптинга или приложение, которое используется для совмещения 3D / 2.5D моделирования, текстурирования и рисования. Это программное обеспечение лучше всего подходит для сравнения цифровых скульптур с любым другим программным обеспечением 3D. Работая с ZBrush, вы можете преобразовать свое воображение на дисплее. Это работа по пиксельной технологии.

Autodesk Maya

Выпущена первая версия этого программного обеспечения под названием Maya 1.0 в феврале 1998 года. Позже Maya была куплена Autodesk в 2005 году, а затем это программное обеспечение было переименовано в Autodesk Maya. Autodesk не изменило своего родительского имени Maya.

Эта поддержка программного обеспечения на следующих платформах.

Windows 7 или более поздние версии.

Майя также получает престижную премию Оскар за техническое достижение

OX 10.11 или позже

Linux RHE / Cent OS 6.5 или более поздняя версия

Последней версией, которая поддерживает как 32-битную, так и 64-битную операционную систему, была версия 2013.

Maya 2009 или более поздняя версия не поддерживается на платформе Linux.

Это программное обеспечение доступно на трех языках: английском, японском и китайском.

В 2003 году за научно-технические достижения

В 2005 году для изобретения и применения поверхностей подразделения.

В 2008 году для разработки и внедрения системы майя флюид эффект.

Майя Плагины

Майя имеет различные плагины, которые используются как расширение и катализатор для майя. Эти плагины связаны с различными областями, такими как моделирование, рендеринг, анимация и т. Д.

Плагины динамики: - Ziva, Miarmy, Dynamics и Pulldownit.

Fluid Plugins: - Glu3d и Realflow

Плагины импорта / экспорта: - Collada и OpenGEX

Плагины для моделирования: - Xfrog, LBrush, Lipservice и т. Д.

Плагины рендеринга: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray и т. Д.

Crowd Simulation Plugins: - Голаем толпу.

Плагины VR: - VR-Plugins.com и Marui-Pluigns.com.

Приложения Autodesk Maya

Maya - это программное обеспечение, которое используется во всем мире в различных отраслях и для различных применений. Майя используется в таких отраслях, как киноиндустрия, телевизионная индустрия и видеоигры. Вы можете исследовать эффект Майя в последних известных голливудских фильмах, таких как «Гадкий я 3», «Мегамен», «Железный человек», «Мстители», «Невероятный», «Мир юрского периода», «Трансформеры», «Человек-паук-муравей» и многие другие. Телевизионные сериалы, такие как «Кунг-фу Панда», «Дети-шпионы» и т. Д. Видеоигры, такие как «Охотник на монстров», «Звуковые силы» и др.

За исключением этих отраслей Maya используется для моделирования, рендеринга, анимации, 3D-визуализации, визуальных эффектов, графики движения и т. Д.

ZBrush

ZBrush изначально был разработан Pixologic Inc. Это программное обеспечение было запущено в 1994 году. Демонстрационная версия этого программного обеспечения ZBrush 1.55 была выпущена в 2002 году; Позже версия 3.1 была выпущена в 2007 году. В 2009 году они планировали выпустить свою версию 4.0 для поддержки Windows и системы Mac, но позже она была отложена.

Пиксельная технология аналогична пиксельной, за исключением того, что она дополнительно содержит информацию о направлении по Z, глубине, ориентации и информации о материале, в то время как пиксель содержит только информацию о положении X и Y и цвет.

Затем ZBrush запустил версию 3.5 в сентябре того же года с некоторой новой функцией. Наконец, его версия 4.0 запущена с именем GoZ (Go ZBrush) 4.0. Эта версия ZBrush предлагает различную интеграцию с популярными программами, такими как Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo и Blender. ZBrush запускает стабильную версию в марте 2018 года.

Основные инструменты ZBrush

  • 3D кисти
  • Polypaint
  • Транспонирование
  • ZSphere
  • Лучший предварительный рендер
  • DynaMesh
  • Fibermesh
  • Zremsher
  • вести бой с тенью
  • GoZ

Приложения ZBrush

  • Фильмы / VFX
  • Видео игры
  • иллюстрация
  • реклама
  • 3D печать
  • Научная визуализация
  • Автомобильный дизайн
  • Ювелирный дизайн
  • образование

Сравнение лицом к лицу между Maya и ZBrush (Инфографика)

Ниже приведены 11 лучших отличий между Maya и ZBrush:

Ключевые различия между Maya и ZBrush

Оба Maya против ZBrush являются популярным выбором на рынке; Давайте обсудим некоторые основные различия между Maya и ZBrush:

Autodesk Maya

Новая особенность программного обеспечения Maya -

  1. Графики движения:-
  • Тип 3D
  • Улучшенный рабочий процесс векторной графики
  • Наборы инструментов для графики движения
  1. 3D анимация
  • Параллельная оценка буровой установки
  • Геодезическое воксельное связывание
  • Общие инструменты анимации
  • Рабочий процесс создания формы
  • Анимация
  • Редактор времени
  1. 3D моделирование
  • Улучшенное моделирование симметрии
  • Обновленный набор инструментов для лепки
  • Моделирование полигонов
  1. Динамика и эффекты
  • Глубокое адаптивное моделирование жидкости
  • Быстрее использовать XGen
  • Адаптивный аэросольвер в Bifrost
  • Bifrost система моделирования океана
  • Интерактивный уход за волосами
  • Майя ткань
  1. 3D-рендеринг и штриховки
  • Дополнительные узлы затенения разработки внешнего вида
  • Арнольд интегрирован с майя
  • Настройка рендера
  • Управление цветом
  • Отображение и затенение области просмотра следующего поколения
  1. Трубопроводная интеграция
  • Сценарии и API
  • Инструменты управления данными и сценами
  • Инструменты сборки сцены для более разумных данных

ZBrush

Основные особенности ZBrush

  • Создание базовой сетки
  • Лепка,
  • Текстурирование,
  • Rendering,
  • Импорт Экспорт

Новые возможности ZBrush

  • Начало работы со Sculptris Pro
  • Проект примитивный
  • Polygroupit
  • Новые Gizmo 3D Deformers
  • Новые змеиные крючки
  • Режим запоминания размера розыгрыша
  • Gizmo Equidistant несколько копий
  • Новая функция и действия кривой кривой
  • Карты смещения и геометрия HD
  • Плагины

Сравнительная таблица майя против ZBrush.

Ниже приведено самое лучшее сравнение Maya против ZBrush:

Ключевые особенности майя против ZBrushмайяZBrush
ОпределениеMaya - приложение для 3D-графикиZBrush - это инструмент для создания цифровых скульптур, используемый для создания моделей с высоким разрешением.
Рейтинг рангапятыевторой
заявкаЭто идет со всеми пакетами. Все, что вы можете сделатьЭто хорошо для моделирования детализации и текстурирования
Простота использованияТрудно учитьсяЛегко учить
Ценадорогойдешево
СоюзыMaya доступна в полной комплектацииЭто конвейерное приложение, используемое в сочетании с другими программами.
разрешениенижевыше
ИзвестныйМайя в основном известна анимациейZBrush в основном известен скульптурой,
инструментыЭто идет с предустановленными инструментамиZBrush позволяет создавать собственные инструменты и кисти
ОбычаиМайя используется для анимации, VFX-моделирования, рендеринга и освещенияZBrush используется для лепки, рендеринга и текстурирования
Конфигурация геометрииMaya - полный 3D пакетZBrush - 2.5D программное обеспечение

Вывод - Майя против ZBrush

Autodesk Maya - это полный пакет, который обеспечивает моделирование, симуляцию, рендеринг и визуальные эффекты, графику движения и анимацию. Благодаря этому программному обеспечению кардинально изменилась только киноиндустрия. Это ведущее на рынке программное обеспечение, которое легко и быстро использовать. Он совместим с несколькими поддерживающими платформами.

В то время как ZBrush достаточно хорош в некоторых приложениях, таких как Скульптинг, текстурирование и моделирование, Миллионы полигонов в ZBrush делают его более эффективным и специфичным в каком-либо файле, поэтому его называют программным обеспечением для цифрового моделирования.

Рекомендуемые статьи

Это было руководство к разнице между майя против ZBrush. Здесь мы также обсудим ключевые отличия Maya от ZBrush с помощью инфографики и сравнительной таблицы. Вы также можете взглянуть на следующие статьи, чтобы узнать больше.

  1. Майя против 3Ds Max
  2. Unreal Engine против CryEngine
  3. Как работает Zbrush Digital Sculpting
  4. Профессиональные советы по использованию ZBrush
  5. Unreal Engine против Unity: различия