Разница между майя против ZBrush
Maya - ведущее и превосходное программное обеспечение, которое используется для 3D-графики, анимации, визуальных эффектов, игровых приложений и т. Д. Это программное обеспечение изначально разработано Alias System Corporation. Майя написала на MEL (Maya Embedded Language), C ++ и Python. ZBrush - это современный инструмент для скульптинга или приложение, которое используется для совмещения 3D / 2.5D моделирования, текстурирования и рисования. Это программное обеспечение лучше всего подходит для сравнения цифровых скульптур с любым другим программным обеспечением 3D. Работая с ZBrush, вы можете преобразовать свое воображение на дисплее. Это работа по пиксельной технологии.
Autodesk Maya
Выпущена первая версия этого программного обеспечения под названием Maya 1.0 в феврале 1998 года. Позже Maya была куплена Autodesk в 2005 году, а затем это программное обеспечение было переименовано в Autodesk Maya. Autodesk не изменило своего родительского имени Maya.
Эта поддержка программного обеспечения на следующих платформах.
Windows 7 или более поздние версии.
Майя также получает престижную премию Оскар за техническое достижение
OX 10.11 или позже
Linux RHE / Cent OS 6.5 или более поздняя версия
Последней версией, которая поддерживает как 32-битную, так и 64-битную операционную систему, была версия 2013.
Maya 2009 или более поздняя версия не поддерживается на платформе Linux.
Это программное обеспечение доступно на трех языках: английском, японском и китайском.
В 2003 году за научно-технические достижения
В 2005 году для изобретения и применения поверхностей подразделения.
В 2008 году для разработки и внедрения системы майя флюид эффект.
Майя Плагины
Майя имеет различные плагины, которые используются как расширение и катализатор для майя. Эти плагины связаны с различными областями, такими как моделирование, рендеринг, анимация и т. Д.
Плагины динамики: - Ziva, Miarmy, Dynamics и Pulldownit.
Fluid Plugins: - Glu3d и Realflow
Плагины импорта / экспорта: - Collada и OpenGEX
Плагины для моделирования: - Xfrog, LBrush, Lipservice и т. Д.
Плагины рендеринга: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray и т. Д.
Crowd Simulation Plugins: - Голаем толпу.
Плагины VR: - VR-Plugins.com и Marui-Pluigns.com.
Приложения Autodesk Maya
Maya - это программное обеспечение, которое используется во всем мире в различных отраслях и для различных применений. Майя используется в таких отраслях, как киноиндустрия, телевизионная индустрия и видеоигры. Вы можете исследовать эффект Майя в последних известных голливудских фильмах, таких как «Гадкий я 3», «Мегамен», «Железный человек», «Мстители», «Невероятный», «Мир юрского периода», «Трансформеры», «Человек-паук-муравей» и многие другие. Телевизионные сериалы, такие как «Кунг-фу Панда», «Дети-шпионы» и т. Д. Видеоигры, такие как «Охотник на монстров», «Звуковые силы» и др.
За исключением этих отраслей Maya используется для моделирования, рендеринга, анимации, 3D-визуализации, визуальных эффектов, графики движения и т. Д.
ZBrush
ZBrush изначально был разработан Pixologic Inc. Это программное обеспечение было запущено в 1994 году. Демонстрационная версия этого программного обеспечения ZBrush 1.55 была выпущена в 2002 году; Позже версия 3.1 была выпущена в 2007 году. В 2009 году они планировали выпустить свою версию 4.0 для поддержки Windows и системы Mac, но позже она была отложена.
Пиксельная технология аналогична пиксельной, за исключением того, что она дополнительно содержит информацию о направлении по Z, глубине, ориентации и информации о материале, в то время как пиксель содержит только информацию о положении X и Y и цвет.
Затем ZBrush запустил версию 3.5 в сентябре того же года с некоторой новой функцией. Наконец, его версия 4.0 запущена с именем GoZ (Go ZBrush) 4.0. Эта версия ZBrush предлагает различную интеграцию с популярными программами, такими как Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo и Blender. ZBrush запускает стабильную версию в марте 2018 года.
Основные инструменты ZBrush
- 3D кисти
- Polypaint
- Транспонирование
- ZSphere
- Лучший предварительный рендер
- DynaMesh
- Fibermesh
- Zremsher
- вести бой с тенью
- GoZ
Приложения ZBrush
- Фильмы / VFX
- Видео игры
- иллюстрация
- реклама
- 3D печать
- Научная визуализация
- Автомобильный дизайн
- Ювелирный дизайн
- образование
Сравнение лицом к лицу между Maya и ZBrush (Инфографика)
Ниже приведены 11 лучших отличий между Maya и ZBrush:
Ключевые различия между Maya и ZBrush
Оба Maya против ZBrush являются популярным выбором на рынке; Давайте обсудим некоторые основные различия между Maya и ZBrush:
Autodesk Maya
Новая особенность программного обеспечения Maya -
- Графики движения:-
- Тип 3D
- Улучшенный рабочий процесс векторной графики
- Наборы инструментов для графики движения
- 3D анимация
- Параллельная оценка буровой установки
- Геодезическое воксельное связывание
- Общие инструменты анимации
- Рабочий процесс создания формы
- Анимация
- Редактор времени
- 3D моделирование
- Улучшенное моделирование симметрии
- Обновленный набор инструментов для лепки
- Моделирование полигонов
- Динамика и эффекты
- Глубокое адаптивное моделирование жидкости
- Быстрее использовать XGen
- Адаптивный аэросольвер в Bifrost
- Bifrost система моделирования океана
- Интерактивный уход за волосами
- Майя ткань
- 3D-рендеринг и штриховки
- Дополнительные узлы затенения разработки внешнего вида
- Арнольд интегрирован с майя
- Настройка рендера
- Управление цветом
- Отображение и затенение области просмотра следующего поколения
- Трубопроводная интеграция
- Сценарии и API
- Инструменты управления данными и сценами
- Инструменты сборки сцены для более разумных данных
ZBrush
Основные особенности ZBrush
- Создание базовой сетки
- Лепка,
- Текстурирование,
- Rendering,
- Импорт Экспорт
Новые возможности ZBrush
- Начало работы со Sculptris Pro
- Проект примитивный
- Polygroupit
- Новые Gizmo 3D Deformers
- Новые змеиные крючки
- Режим запоминания размера розыгрыша
- Gizmo Equidistant несколько копий
- Новая функция и действия кривой кривой
- Карты смещения и геометрия HD
- Плагины
Сравнительная таблица майя против ZBrush.
Ниже приведено самое лучшее сравнение Maya против ZBrush:
Ключевые особенности майя против ZBrush | майя | ZBrush |
Определение | Maya - приложение для 3D-графики | ZBrush - это инструмент для создания цифровых скульптур, используемый для создания моделей с высоким разрешением. |
Рейтинг ранга | пятые | второй |
заявка | Это идет со всеми пакетами. Все, что вы можете сделать | Это хорошо для моделирования детализации и текстурирования |
Простота использования | Трудно учиться | Легко учить |
Цена | дорогой | дешево |
Союзы | Maya доступна в полной комплектации | Это конвейерное приложение, используемое в сочетании с другими программами. |
разрешение | ниже | выше |
Известный | Майя в основном известна анимацией | ZBrush в основном известен скульптурой, |
инструменты | Это идет с предустановленными инструментами | ZBrush позволяет создавать собственные инструменты и кисти |
Обычаи | Майя используется для анимации, VFX-моделирования, рендеринга и освещения | ZBrush используется для лепки, рендеринга и текстурирования |
Конфигурация геометрии | Maya - полный 3D пакет | ZBrush - 2.5D программное обеспечение |
Вывод - Майя против ZBrush
Autodesk Maya - это полный пакет, который обеспечивает моделирование, симуляцию, рендеринг и визуальные эффекты, графику движения и анимацию. Благодаря этому программному обеспечению кардинально изменилась только киноиндустрия. Это ведущее на рынке программное обеспечение, которое легко и быстро использовать. Он совместим с несколькими поддерживающими платформами.
В то время как ZBrush достаточно хорош в некоторых приложениях, таких как Скульптинг, текстурирование и моделирование, Миллионы полигонов в ZBrush делают его более эффективным и специфичным в каком-либо файле, поэтому его называют программным обеспечением для цифрового моделирования.
Рекомендуемые статьи
Это было руководство к разнице между майя против ZBrush. Здесь мы также обсудим ключевые отличия Maya от ZBrush с помощью инфографики и сравнительной таблицы. Вы также можете взглянуть на следующие статьи, чтобы узнать больше.
- Майя против 3Ds Max
- Unreal Engine против CryEngine
- Как работает Zbrush Digital Sculpting
- Профессиональные советы по использованию ZBrush
- Unreal Engine против Unity: различия