Введение в инструменты майя

Autodesk - ведущее в отрасли программное обеспечение для создания сложных 3D-моделей. Нет никаких ограничений или ограничений для разработки чего-либо, когда вы овладеете инструментами Maya. Здесь, в этой статье, мы обсудим важные инструменты Maya, используемые для простого и эффективного создания моделей. Для достижения определенного эффекта в моделировании, Maya предлагает множество способов для этого. Люди используют различные инструменты, основанные на их навыках и комфорте, когда они привыкнут к программному обеспечению. Тем не менее, как новичок, есть основные инструменты, которые вы должны практиковать, прежде чем продолжить. Вы можете создавать удивительные 3d модели с помощью этих базовых инструментов.

Инструменты в Майя

Ниже приведены некоторые основные инструменты, доступные в Maya, чтобы помочь вам с вашими потребностями моделирования.

1. инструмент преобразования

Трансформация - это первое, что вам нужно знать при использовании Maya. Для изменения преобразования элемента доступны инструменты, доступные на панели инструментов: выбор, перемещение, вращение и масштабирование. Вы можете использовать инструмент преобразования, когда находитесь в режимах - перемещение, вращение или масштабирование. Горячие клавиши для них - это w, e и r соответственно. Вы можете свободно перемещать или вращать выбранные объекты, щелкая и перетаскивая их. Если вы выбираете конкретный маркер, то действие ограничивается только этой осью. Для доступа к описанным выше параметрам перемещения, поворота и масштабирования можно дважды щелкнуть значки панели инструментов.

2. Инструмент перемещения

Инструмент перемещения находится в наборе инструментов. Чтобы использовать его, сначала выберите объект, который вам нужно переместить. После выбора вы увидите контроллер с четырьмя ручками. Они используются для перемещения объекта вдоль каждой оси, а один - для перемещения по плоскостям. Кроме того, цвет изменяется, чтобы указать, что он активен, когда вы выбираете маркер. По умолчанию цвет будет желтым.

3. Инструмент Повернуть

Инструмент поворота используется для поворота объектов по всем трем осям. Выберите инструмент поворота, доступный на панели инструментов, и выберите объект, который нужно повернуть. Теперь вы заметите четыре цвета колец, согласованных по осям XYZ. Виртуальная сфера также отображается вместе с кольцами. Вы узнаете выбранное кольцо по изменению цвета. Для выполнения ограниченных поворотов используйте кольца X, Y, Z. Чтобы вращаться в соответствии с видом, используйте внешнее кольцо. Когда вы начинаете вращать объект, приложение поворачивает его, основываясь на ограничительной рамке объекта. Если вам нужно повернуть его с фиксированными приращениями, вы можете использовать опцию привязки. Например, если вы установите степень поворота на 15, то вы можете легко поворачивать объекты в порядке на 30, 45, 60 и 90 градусов для лучшей симметрии. Привязка может быть использована только с рукоятки оси манипулятора.

4. Инструмент Масштаб

Используйте инструмент масштабирования, чтобы изменить размер элементов путем равномерного масштабирования в каждом из трех измерений. Вы также можете масштабировать неравномерно в одном измерении в любой момент. Вставьте символ инструмента масштабирования в отсек для инструмента и выберите элемент, который нужно масштабировать. Майя показывает контроллер весов, состоящий из четырех ручек.

5. Вставьте Edge Loop Tool

Инструмент «Вставить контур» - один из самых важных инструментов, доступных в Maya для моделирования. Используя его, вы можете создать непрерывное подразделение (контур края) в вашей сетке, тем самым увеличивая его разрешение.

6. Crease Tool

Инструмент сгиба используется, чтобы укрепить или сгладить полигональную сетку, изменив ее. Это работает, сгибая края и вершины многоугольной сетки. Тем не менее, это не влияет на разрешение. Вы можете перейти к опции из инструментов сетки. Существует также простая клавиша быстрого доступа к инструменту сгиба: Shift + щелчок правой кнопкой мыши по объекту.

7. Скульптурный инструмент

Как следует из названия, инструмент для лепки позволяет лепить цифровые поверхности в 3D, как лепка из глины. Процесс аналогичен, но просто заменяет глину многоугольником. Существует множество параметров скульптинга, доступных в параметрах инструмента скульптинга, доступных в инструментах сетки.

8. Quad Draw

Полезно для создания топологических сеток, пользователи могут моделировать естественным образом. Он предлагает оптимизированный и простой рабочий процесс. Эталонную поверхность можно сохранить, пока вы будете делать чистые сетки вручную.

9. Создать полигон

Если вам нужно сгенерировать отдельные полигоны, вы можете воспользоваться этой опцией, которая называется создание полигона. Вы можете создавать новые полигоны, вставляя вершины из вида сцены.

10. Soft Modification Tool

Этот инструмент позволяет пользователю толкать и тянуть геометрию. Стандартная настройка по умолчанию имеет максимальную величину деформации в центре push / pull. Количество уменьшается от центра. Исходя из ваших потребностей, вы можете установить уровень деформации для создания различных типов эффектов. Этот инструмент может быть использован в полигоне, NURBS, арках, частицах или любых элементах с компонентами.

11. Показать инструмент контроллера

Этот инструмент можно использовать для изменения истории создания процесса или качеств, приписываемых объекту. Он используется, чтобы знать о входном узле созданного элемента. Там будет несколько манипуляторов, доступных одновременно. Это эффективный способ узнать историю строительства конкретного объекта, над которым вам нужно работать.

Вывод

В этой статье мы обсудили полезные инструменты, доступные в Maya для создания объектов и персонажей с нужными функциями. Если вы новичок в Maya, рекомендуется использовать каждый инструмент по одному и лучше знать его особенности. В зависимости от характера работы использование инструментов варьируется. Выберите инструмент, наиболее подходящий для создания необходимых эффектов и свойств. Вы можете дополнительно обратиться к интерактивным учебным пособиям и ресурсам, если вам нужна дополнительная информация или помощь по любому из инструментов Maya.

Рекомендуемые статьи

Это было руководство к инструментам майя. Здесь мы обсудили концепцию и некоторые из лучших инструментов Maya, необходимые для моделирования. Вы также можете просмотреть наши другие Предлагаемые статьи, чтобы узнать больше -

  1. Майя свободна?
  2. Кинотеатр 4D против Майя
  3. Системный анализ и дизайн
  4. Что такое плагины Maven?

Категория: