Введение в сочетания клавиш Blender
Следующие сочетания клавиш Blender предоставляют схему наиболее часто используемых функций в Blender. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое для создания трехмерной компьютерной графики. Blender имеет все инструменты, необходимые для полноценной анимации, VFX и игровых разработок и их проектов. Поскольку это открытый исходный код, каждый раз, от новичков до опытных экспертов, может использовать программный интерфейс для своих работ. Blender имеет как визуальное редактирование экрана, так и опцию редактирования на основе сценариев, и мы можем переключаться между ними, если это необходимо.
Несколько умных способов и хитростей использования блендера - использование сценариев Python для пользовательских инструментов и надстроек, мультиразрешения с динамическими подразделениями, расширенный инструмент и кисти для скульптинга. Приложение также можно использовать для проектирования 3D-моделей и рисования. Инструмент имеет мощные камеры со стандартами высокого разрешения. Мы можем спроектировать автоматическое и ручное отслеживание объектов, которые находятся в движении.
Просмотр видеоряда и сцены в режиме реального времени может быть легко выполнен. Скелет, скины, движения можно делать автоматически, у нас даже есть шаблоны для их использования. Формы костей могут быть настроены быстро по мере необходимости. Наряду с кадрами звук, который работает в фоновом режиме, также играет ключевую роль в рассказывании историй, поэтому приложение содержит параметры синхронизации звука, а также кадры, запускаемые для внесения необходимых изменений и создания творческого осмысленного вывода.
Объясните сочетания клавиш Blender
Приложение предназначено для выполнения комплексных проектов в рабочей среде трехмерной среды, чтобы воплотить трехмерные концепции в визуальную реальность. Для такого программного обеспечения, которое может выполнять огромные задачи, всегда есть сочетания клавиш, чтобы сэкономить время и получить хорошее качество вывода. Частое использование справки по быстрым клавишам - это практика без использования рук. Майские фильмы vfx, производители студии, игровые компании и многие другие компании, связанные с графическими работами на блендере. У инструмента есть все возможности для работы, у нас даже есть стороннее подключение для улучшения работы двигателя и инструмента по отношению к проделанной работе. Давайте обсудим несколько ярлыков и их использование в приложении.
1. Основные сочетания клавиш: -
- Мышь Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать объекты и элементы данных на рабочем экране.
- Shift + мышь Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать несколько объектов объектов на рабочем экране.
- Щелчок левой кнопкой мыши, чтобы установить действие для такой операции, как установка ключа и т. Д.
- Ctrl + левый щелчок мыши помогает в редактировании имен внешнего вида на части и там идентификаторы
- Щелчок левой кнопкой мыши + удержание + перетаскивание помогает в перетаскивании дескриптора виджета 3D-вида X, Y и Z
- Средняя кнопка мыши используется для прокрутки вверх и готово, а также для увеличения 3D-вида.
- Shift + средняя кнопка мыши для прокрутки в 3D-пространстве для просмотра под разными углами.
- Ctrl + средняя кнопка мыши для увеличения рабочего пространства 3d, чтобы исправить закрытые правки.
- Средняя кнопка мыши + удержание + перетаскивание для поворота и перемещения к любому углу области просмотра.
- G - это горячая клавиша для перевода объекта по осям x, y и z
- S - это горячая клавиша для масштабирования или изменения размера объекта во всех направлениях
- R - это горячая клавиша для поворота объектов во всех направлениях
- А для выбора и отмены выбора объектов
- + Ctrl для привязки объекта
- + Ctrl + Shift для привязки к меньшему объекту
- + Shift для снижения скорости движения
2. Ярлыки 3D визуальной ориентации: -
- Home сбрасывает трехмерный вид в изометрический вид в окне просмотра, который является исходным положением модели.
- Цифровая клавиатура «0» для настройки перспективы камеры
- Цифровая клавиатура «1» для передней части орто, Ctrl + NumPad «1» для задней части орто
- Shift + NumberPad1 для ориентации оси x / y / z
- Цифровая клавиатура «2/8, 4/6» вверх / вниз, поворот сцены влево и вправо.
- Цифровая клавиатура «3», вид справа
- Цифровая панель «7» в верхнем орто-виде, Ctrl + NumPad «7» для нижнего орто
- Цифровая панель «5» переключает перспективу / орфографию
- Число + для увеличения, Число - для уменьшения и Число. Чтобы сфокусироваться на выборе.
- Цифровая клавиатура «2/8, 4/6» вверх / вниз, поворот сцены влево и вправо панорамирование.
- Номер / для локальной и глобальной ориентации.
3. Ультрафиолетовые ярлыки: -
- B для выбора границы
- C - выбор круга
- E Развернуть
- G перевести, переместить, захватить
- H это Скрыть
- Alt + H, чтобы показать
- Ctrl + I, чтобы инвертировать выделение
- Ctrl + M, чтобы отразить или перевернуть лица.
- + X к оси X и + Y к оси Y
- N, чтобы получить свойства
- Alt + N для создания нового изображения
- O для переключения пропорционального редактирования и использования
- Alt + O указывает на открытие нового изображения
- P - закрепить выбор компонентов и Alt + P - открепить выбор
- Q для переключения UV Sculpt для проверки деталей отображаемой текстуры с объектами.
- R включить поворот
- S, чтобы включить Scale
- Shift + S для включения привязки к (опция)
- T, чтобы включить Tool Shelf
- Вкладка для включения UV и Image Editor
- V, чтобы включить Stitch
- W для включения сварки / выравнивания
- Y для разделения выбора и сопоставления
- Numpad 1, 2, 4, 8, чтобы увеличить вид «полный», «половина», «четверть», «восьмой» размер УФ
- F3, чтобы сохранить как изображение в разных местах.
- «, » Для точки поворота и «.» Для курсора
4. Последняя версия ярлыков
- Shift + F1 = Ссылка / Добавить
- Shift + F2 = Логический редактор
- Shift + F3 = Редактор узлов
- Shift + F4 = Консоль
- Shift + F5 = 3D вид
- Shift + F6 = Редактор графиков
- Shift + F7 = Свойства
- Shift + F8 = Редактор последовательности видео
- Shift + F9 = Outliner
- Shift + F10 = UV / редактор изображений
- Shift + F11 = Текстовый редактор
- Shift + F12 = Допинг-лист
5. Клавиши быстрого доступа к 3D-объектам: -
- Alt + D, чтобы дублировать выбранные объекты
- Shift + D, чтобы дублировать объекты, которые не выделены
- Alt + B, чтобы выбрать предыдущий выбор (выбор клипа)
- Shift + B, чтобы увеличить масштаб с выбранным объектом в полном окне просмотра
- Ctrl + G для группировки объектов
- Ctrl + Alt + G, чтобы удалить объект из активной группы
- Ctrl + Shift + G, чтобы добавить объект в активную группу
- Shift + Ctrl + Alt + G, чтобы удалить из всей группы
- Правая кнопка мыши или Esc, чтобы отменить действие
Вывод
Приложение имеет широкий спектр применения во многих областях проектов, основанных на трехмерном мире, со всеми эффектами, инструментами и атрибутиками, чтобы воплотить концепцию трехмерной визуальной анимации, игр и VFX, чтобы вывести визуальную реальность на экраны для потрясающего пользовательского опыта. В соответствии с этой статьей мы видели наиболее часто используемые ярлыки, в то время как есть еще несколько ярлыков и рекомендации, которые необходимо соблюдать, чтобы прочитать их. После установки перейдите на страницу помощи Blender. Графический дизайнер и художник любой профессии может изучить Blender для повышения квалификации и практической практики, чтобы улучшить свои дополнительные возможности для возобновления работы.
Рекомендуемые статьи
Это было руководство по сочетаниям клавиш Blender. Здесь мы обсудили его концепцию и некоторые важные сочетания клавиш для Blender. Вы также можете посмотреть следующие статьи, чтобы узнать больше -
- 3DS Макс против Блендера
- Альтернативы Блендера
- Майя против 3ds Max против Блендер
- Важные элементы программного обеспечения Mudbox
- Введение в 3D-текст в Blender