Введение в Xamarin Интервью Вопросы и ответы
Как известно, Xamarin считается королем кроссплатформенной разработки приложений. Поэтому важно получить представление о том, каковы все распространенные вопросы об интервью, когда вы выступаете на xamarin.
В этой статье Xamarin Interview Questions мы представим 18 самых важных и часто задаваемых вопросов Xamarin Interview. Эти вопросы интервью делятся на две части:
Часть 1 - Xamarin Интервью Вопросы (основные)
Эта первая часть охватывает основные вопросы и ответы Xamarin Interview.
Q1. Что такое Ксамарин?
Ответ: Xamarin - это кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений, которая используется для создания приложений на базе IOS, Android и Windows. Xamarin был разработан Microsoft в 2011 году.
Q2. Назовите некоторые популярные приложения, основанные на Xamarin.
Ответ: Вот список приложений, которые разработаны с использованием xamarin.
- Fresh Direct
- Insightly
- Evolve
- Супер Гигантские Игры
- Термо фишер научный
- OLO
- Приложение Bank Survey
- Просто давая
Q3. Каковы основные преимущества Xamarin?
Ответ: Ниже приведены основные преимущества ксамарина.
- Легко учить
- Позволяет разработчикам в полной мере использовать преимущества нативных технологий
- Xamarin имеет собственную IDE
- Xamarin компилирует приложения в собственном виде
- Поддерживает Android, IOS, а также операционную систему Windows
- Меньшее количество ошибок
- Не имеет ограничений
- Xamarin фокусируется в основном на пользовательском интерфейсе и серверной части
- Общая стоимость ксамарина меньше
- Позволяет легко обмениваться между различными платформами
- Xamarin обеспечивает более быстрое развитие
- Позволяет легкую интеграцию API
Q4. Каковы недостатки Xamarin?
Ответ: Ниже перечислены недостатки ксамарина.
- Поскольку приложения xamarin можно запускать на нескольких платформах, следовательно, с xamarin связано больше программных издержек.
- Разработка приложений с использованием xamarin отнимает много времени.
Q5. Что такое XAML?
Ответ: XAML расшифровывается как расширяемый язык разметки приложений. Он используется для определения пользовательского интерфейса в xamarin.
Q6. Укажите преимущества XAML.
Ответ: Ниже приведены основные преимущества XAML.
- Использование XAML обеспечивает большую точность.
- Когда используется XAML, существует четкое разделение между приложением и кодом. Поэтому это обеспечивает большую эффективность.
- XAML следует иерархии родитель-потомок.
Q7. Что такое процесс установки Xamarin?
Ответ : Для установки xamarin необходимо следующее:
- Загрузите установщик xamarin.
- Запустите установщик.
- Настройте xamarin.
- Активируйте ксамарин.
Q8. Что вы подразумеваете под привязкой данных в Xamarin?
Ответ: Привязка данных - это метод, используемый для автоматической синхронизации между пользовательским интерфейсом и источником данных. Когда привязка данных включена, элементы пользовательского интерфейса автоматически отражают изменения в данных или бизнес-модели и наоборот.
Q9. Какие существуют разные типы моделей привязки данных в Xamarin?
Ответ: Ниже приведены различные типы моделей привязки данных в xamarin.
- По умолчанию
- One Way: изменения источника отражаются в цели.
- Один путь к источнику: изменения цели отражаются в источнике.
- Два пути: изменение источника влияет на цель и наоборот.
Часть 2 - Xamarin Интервью Вопросы
Давайте теперь посмотрим на расширенные вопросы и ответы Xamarin Interview.
В10. Что вы понимаете под Xamarin.forms?
Ответ: Xamarin. Форма представляет собой платформу, которая предоставляет разработчикам возможности для создания кроссплатформенных приложений для Android, IOS и Windows.
Q11. Назовите различные макеты, доступные в Xamarin.forms.
Ответ: Вот список макетов, доступных в Xamarin.forms:
- Контент-докладчик
- Просмотр содержимого
- Рамка
- Вид прокрутки
- Представление шаблона
- Абсолютная планировка
- сетка
- Относительная компоновка
- Макет стека
Q12. Объясните различные типы страниц, доступных в Xamarin.forms.
Ответ: Ниже приведены различные типы страниц в Xamarin.forms:
- Страница содержимого: эта страница используется для отображения одной страницы, например контейнера, например представления прокрутки или макета стека.
- Страница навигации: эта страница управляет навигацией и пользовательским интерфейсом.
- Страница с вкладками: это позволяет перемещаться по дочерним страницам, используя вкладки.
- Страница Master-Detail: используется для управления двумя типами информационных панелей.
- Страница шаблона: эта страница позволяет нам отображать все содержимое страницы с помощью базового класса или страницы содержимого и шаблона управления.
- Страница карусели: используется для предоставления жестов смахивания, как галерея.
Q13. Какие типы сценариев используются в Xamarin .forms?
Ответ: Ниже приведены различные типы сценариев, используемых в Xamarin .forms:
- Просмотр для просмотра привязок
- Связывание с моделями
- Обратные привязки
- Связывание с коллекциями
Q14. Какие различные элементы используются в Xamarin?
Ответ: Ниже приведены типы элементов, которые используются в Xamarin:
- Язык C #
- Mono .net Framework
- составитель
- Инструменты IDE
Q15. Какие языки программирования поддерживаются Xamarin?
Ответ: C # - это язык программирования, поддерживаемый xamarin для разработки приложений. Кроме того, xamarin обеспечивает поддержку XAML для создания интерактивных пользовательских интерфейсов.
Q16. Перечислите различия между родными и кроссплатформенными приложениями?
Ответ: Чтобы разрабатывать нативные приложения, мы должны выбрать определенный язык для разработки нативных приложений. В этом случае должен быть разработан другой код для работы в разных операционных системах. Языки, используемые для нативной разработки: Objective C, C #, Java и Swift.
В случае кроссплатформенных приложений один код может быть запущен в разных операционных системах. Код обернут в нативный уровень приложения, но это всегда требует настройки пользовательских интерфейсов.
Q17. Объясните жизненный цикл приложения Xamarin.forms?
Ответ: Жизненный цикл - это последовательность шагов от начала до конца приложения. Жизненный цикл приложения Xamarin.forms состоит из трех этапов:
- При запуске: вызывается при запуске приложения.
- OnSleep: вызывается каждый раз, когда приложение переходит в фоновый режим.
- OnResume: вызывается, когда приложение возвращается на передний план из фона.
Q18. Укажите выходные файлы с различными расширениями, сгенерированные из xamarin.forms.
Ответ: Когда мы запускаем приложение Xamarin, оно может генерировать следующие пакеты приложений:
- .xap / .Apps для Windows Phone 8, Windows, UWP
- .ipafile для IOS
- , apkfile для Android
Вывод
Вышеперечисленные вопросы дают четкое представление об интервью на Xamarin. Мы надеемся, что вопросы, перечисленные в этой статье, помогут вам взломать интервью.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по вопросам интервью Xamarin. Здесь мы обсуждаем введение, 18 лучших вопросов интервью Xamarin с ответами. Вы также можете просмотреть наши другие предлагаемые статьи, чтобы узнать больше -
- Spark SQL Dataframe
- Типы данных Python
- Cassandra Data Modeling
- Преимущества визуализации данных