Разница между Scrum против водопада
Разработка компьютерного программного обеспечения и системы процессов всегда делалась по нескольким методологиям. Методологии используют различные структуры для проектирования, управления и контроля процесса разработки. Жизненный цикл разработки программного обеспечения или SDLC состоит из этапов планирования, анализа, проектирования и внедрения. Процесс SDLC включает хорошо спланированную стратегию изменения или создания нового продукта. Существует много подходов, которые SDLC использует для разработки программного обеспечения. Среди популярных подходов к разработке - водопад и гибкая (scrum) разработка. Скрам считается лучшим подходом для сложных проектов. В этой теме мы собираемся узнать о Scrum vs Waterfall.
Водопад : модель разработки водопада или традиционный жизненный цикл разработки программного обеспечения. Его рабочий подход является линейным и последовательным, он завершает одно действие перед началом другого. Стиль работы Waterfall разбивает работу на требования, анализ, проектирование, кодирование и тестирование, а также называют эти фазы.
Скрам : Это член гибкой семьи. Scrum делает упор на управление и развитие проекта. Скрам процесс используется для управления, разработки и сдачи проекта в срок. Scrum лучше всего подходит для сложных проектов, и передаются инновационные решения.
Сравнение лицом к лицу между Scrum и водопадом (Инфографика)
Ниже приведено 12 лучших сравнений между Scrum и Waterfall:
Основные отличия в использовании Waterfall vs Scrum SDLC
Давайте обсудим некоторые из основных различий между Waterfall и Scrum SDLC:
Водопад модель-
- Когда требования к продукту понятны и есть картина результата.
- Заказчик очень четкий, а требования четко определены и понятны, не требует изменений.
- Все заботится о конечном продукте, время не имеет значения. Определенный график и бюджет предоставляются заказчиком.
- Модель водопада работает лучше всего, когда клиент меньше или меньше вовлечен.
Scrum-
- Скрам-процесс может использоваться, когда требования программного обеспечения не определены четко.
- Когда изменения требуются на любом этапе разработки. он может вносить изменения по очень низкой цене на любом этапе разработки.
- Когда свобода принимать решение требуется разработчику и заинтересованным сторонам. Им предоставляются варианты, чтобы они могли принимать решения самостоятельно. Нет страха перед неудачей
Сравнительная таблица между Scrum и водопадом:
Чтобы лучше понять оба процесса разработки, мы можем сделать сравнение внутри слотов.
Scrum SDLC | Водопад SDLC |
Он включает клиентов и заинтересованных лиц на каждом этапе. | Это держит клиента в страхе. К тому времени результат уже близок. |
Скрам-разработка экономит время и деньги благодаря регулярному рассмотрению спринтов в процессе разработки. | Это может занять дополнительное время, так как проверка выполняется только на результат, если он признан неуместным, то процесс возвращается к уровню 1. |
Работа делится на команды как индивидуальная ответственность. | Работа делится на этапы. Команда работает в тесном контакте. |
Scrum принимает отзывы от владельца продукта и заинтересованных сторон. Заказчик находится в курсе событий и постоянно принимает свое слово на протяжении всего процесса разработки. | Необходимая документация делается на начальном этапе. Надлежащая документация выполняется только на этапе требования. |
Процесс разработки Scrum хорошо работает для сложных и сложных проектов. | Модель водопада хорошо работает с небольшими проектами. |
У него нет определенных этапов. | Модель водопада имеет четкие и определенные этапы для работы над проектом. |
Scrum приветствует изменения на ранней и поздней стадии разработки. | Он приветствует изменения только на этапе требования. Там нет свободы внесения изменений на более поздних этапах. |
Процесс разработки разделен между командой как личностью, он не ждет завершения предыдущего этапа. | Фазы и процессы выполняются по одному. |
Он делит свою работу на спринты и затем распределяется в соответствии с членами команды. | Он делит свою работу на этапы, и процесс продолжается один за другим. |
Рабочее программное обеспечение показано заказчику на ранней стадии. Вот почему изменения приветствуются. | Рабочее программное обеспечение производится в момент доставки только заказчику. |
Это не связано с жестким сроком. Клиент также не спешит за программным обеспечением, так как ему известно о каждом движении или разработке, происходящей для его продукта. | Процесс развития водопада ограничен в сжатые сроки. |
Заказчик получает информацию о каждом шаге в развитии проекта. | Клиент свяжется только в день доставки. |
Отличия Scrum от водопада
Рис. Водопад Модельные фазы.
Рис. Скрам SDLC
Водопад модель-
- Waterfall SDLC обеспечивает определенную структуру для работы и управления процессом разработки программного обеспечения.
- Архитектурные и дизайнерские детали и ошибки с ними замечены на начальном этапе и должным образом хранятся в документации, чтобы сэкономить время при разработке
- На этапе требований соответствующая команда сидит с клиентом и записывает требования, знает, чего именно ожидает клиент от программного обеспечения. Документация - это все, за что команда следует в течение всего процесса разработки.
- Он может вести учет времени и затрат точно, если процесс будет соблюдаться искренне.
- Модель водопада имеет последовательную и линейную природу, поэтому легче обнаружить неисправности одной фазы перед переходом к следующей стадии.
Scrum Practice-
- Это лучший подход к разработке для крупных проектов, он работает, разделяя работу на меньшие спринты (цикл).
- Рабочие усилия члена команды могут быть измерены, поскольку это прозрачно. Это можно оценить индивидуально.
- Это экономит время, потому что вероятность ошибок меньше, это вовлекает клиента и заинтересованных лиц на каждом этапе разработки.
- Scrum обеспечивает гибкость изменений в продукте на любом этапе, потому что разработка кодируется и тестируется на каждом этапе.
- Клиент сможет увидеть работающее программное обеспечение до окончательной доставки.
- Планирование просто остается простым, что делает процесс легким в управлении и гибким.
- Постоянное общение и взаимодействие с клиентом являются приоритетами над процессом и инструментами.
Разница в инициалах требований:
Водопад | Scrum |
Документация больше. | Не определенная документация, предпочтительны небольшие учетные карточки. |
Документация является формальной и делается путем надлежащего анализа. | Он ориентирован на беседу и на основе этого создает историю и использует ее для создания продукта. |
Документация сделана профессиональным бизнес-аналитиком. | Владелец продукта проводит неофициальное обсуждение требований. |
Документация завершена до начала любого процесса разработки. | Требования выполняются только тогда, когда продукт принимает последний штрих. |
Вывод
Жизненный цикл разработки как водопада, так и схватки - хороший подход. Выгоды от этого могут быть извлечены только на начальном этапе анализа потребности в продукте, например, размер продукта может позволить менеджеру решить, какой подход может быть выбран для разработки программного обеспечения. В приведенной ниже таблице показана разница в выборе подхода.
Рекомендуемые статьи
Это было руководство к разнице между Scrum против водопада. Здесь мы также обсудим ключевые отличия Scrum от Waterfall с помощью инфографики и сравнительной таблицы. Вы также можете взглянуть на следующие статьи, чтобы узнать больше -
- Agile против Scrum - главные отличия
- Agile vs Lean - какой из них лучше?
- Scrum and Agile - Полезные сравнения
- Agile против Scrum против водопада