Разработка Java-приложений -

Java - один из самых интересных языков программирования, с которыми я сталкивался с тех пор, как начал учиться программировать. Это быстрый, универсальный и может быть использован практически для многих вещей. Люди склонны думать, что Java для разработки приложений сложна, особенно Advanced Java с точки зрения разработки приложений. Но позвольте мне сказать вам, это не так. Прежде всего, очень мало языков программирования, которые трудно выучить; такие как Мальболже. Но Java и продвинутая Java? Нет. Это не. Как они сказали в фильме «Восстание темных рыцарей»: «Для этого нужен менее занятый ум». То же самое относится и к разработке приложений Java. Нужно быть полностью вовлеченным в это, чтобы удостовериться, что все работает должным образом при разработке Приложения на основе Java. Очевидно, что это не так просто, как Python или Scheme. Но скорость и использование ресурсов намного лучше, чем это нравится. Разработка Java-приложений не предназначена для начинающих или даже для людей, которые изучили другие языки программирования. Это только для тех, кто имеет прочную основу базовой Java для разработки приложений.

Предпосылки

Итак, прежде чем приступить к использованию разработки Java-приложений, убедитесь, что вы знаете несколько вещей, как показано ниже:

  • Общее программирование
  • Разработка приложений Java с сетевым программированием
  • Различные Java-апплеты и веб-сервлеты
  • Регулярные выражения или регулярные выражения
  • Обработка исключений

Если вы не знаете приведенные выше термины и не знаете, как с ними работать, у вас не будет шансов разработать стабильное и разумное приложение. Чтобы работать с ними, нужно много знаний в приведенных выше терминологиях. По крайней мере, если у вас есть основы в любом языке программирования и в его разработке Java-приложений, это нормально. Если вы не знаете, что они такое или как они работают, не волнуйтесь. Вот для чего я здесь. Итак, начнем … хорошо?

Общее программирование

Возможно, вы слышали о высокоуровневом или низкоуровневом программировании и тому подобном. Но что именно такое общее программирование? Это не термин, который вы слышите, когда работаете практически с любым другим языком программирования. Общее программирование в основном стало известным благодаря C ++, а затем и Java. Универсальные программы имеют много методов. Универсальное программирование - это централизация компонентов программного обеспечения для разработки приложений Java с целью их использования и повторного использования различными способами. Обычно, когда вы пытаетесь обобщить программу, люди часто делают это за счет эффективности, и разработка приложений на Java становится менее оптимизированной и медленной. И это не хорошо. Однако шаблоны, используемые в функциях и классах, таких как в C ++, на самом деле очень эффективны для общего программирования, поскольку здесь обобщение возможно без потери эффективности.

Общие методы и классы в Java позволяют разработчикам приложений специально выбирать одно объявление метода вместе с запросом связанных методов, а также объявлений классов и типов. Они также поддерживают безопасность времени компиляции, чтобы ловить странные типы поведения во время компиляции.

Ниже приведен пример, в котором говорится, как печатать массивы нескольких типов, используя моно универсальный метод:

public class TestMethod ( // Метод pArray, который должен быть напечатан public static void pArray (X () insertArray) ( // Отображение всех элементов в массиве для (X element: insertArray) ( System.out.printf (« % s «, элемент); ) System.out.println ();

)

public static void main (String args ())

(

// Для создания целочисленных, двойных и символьных массивов

Integer () iArray = (1, 2, 3, 4, 5);

Double () dArray = (1.1, 2.2, 3.3, 4.4);

Character () chArray = ('C', 'X', 'M', 'A', 'S');

System.out.println («Массив iArray содержит:»);

pArray (iArray); // Показать массив Integer

System.out.println («\ nArray dArray содержит:»);

pArray (dArray); // Показать двойной массив

System.out.println («\ nArray chArray содержит:»);

pArray (chArray); // Показать массив символов

)

)

Разработка приложений Java с сетевым программированием

Если вы опытный программист, даже не на Java, а на каком-то другом языке, то первое, что приходит на ум, когда вы слышите термин «сетевое программирование», - это сокеты. Сокеты играют чрезвычайно важную роль в разработке Java-приложений. Если вы не знаете, что такое сокеты, позвольте мне объяснить вам это простым способом.

Сокет - это только одна сторона двустороннего канала связи между двумя программами, работающими в одной сети. Классы, используемые в сокетах, используются для представления связи между клиентской и другой на стороне сервера. И наш пакет Java для разработки приложений предоставляет два класса для одного и того же, то есть сокета и сокетов сервера, которые выполняют подключение как на стороне клиента, так и на стороне сервера вместе. Хотя URL-соединения обеспечивают достойный механизм верхнего уровня для перераспределения ресурсов в Интернете, но иногда вам нужны приложения, которые требуют более низкой скорости передачи данных по сети, в нашем случае используются сокеты или когда вам необходимо разработать клиентское и серверное приложение.

Например, например, при разработке клиентского и серверного приложения сервер используется для обработки запроса к базе данных и отправки цены текущего запаса. Затем клиент использует эту услугу, которая предоставляется сервером, чтобы отобразить требуемые результаты базы данных запрашивающему пользователю, а также тем самым дать рекомендации по акциям конкретному типу инвестора. И когда эта связь происходит, она должна быть без какой-либо потери данных таким же образом, как она была отправлена ​​на клиентскую сторону, чтобы не было передано неверных данных.

Таким образом, TCP-соединение здесь помогает обеспечить надежный сквозной канал связи, который используется в сети клиентом и серверным приложением для установления защищенной связи друг с другом. И вот тут-то и происходит соединение между сокетами. Эти сокеты связаны с любой другой программой для связи на своем конечном канале. Затем клиент и сервер считывают и записывают данные в требуемый сокет по мере необходимости.

Различные Java-апплеты и веб-сервлеты

Большинство из вас, если вы использовали Linux, то, возможно, вы уже знаете, что такое апплет. Но, тем не менее, некоторые из вас могут быть смущены тем, что такое сервлеты и как они играют важную роль в разработке Java-приложений для Java. Итак, давайте посмотрим на основные различия между ними и что именно они:

  • Java апплеты

Апплет Java - это предопределенный фрагмент кода, который написан на Java и предоставляется пользователям. Когда пользователь выполняет данный апплет на веб-сайте, он фактически выполняется на машине СП в совершенно отдельном процессе от самого браузера. Таким образом, всякий раз, когда вы пытаетесь запустить апплет на основе Java, если вы проверите свой диспетчер задач, вы увидите, что выполняется новый процесс. Это на самом деле хорошо, но ценой вредоносных апплетов, настроенных на предоставление фонового доступа Telnet, который может быть выполнен даже без знания пользователем того, что кто-то еще контролирует весь его компьютер. Апплеты предназначены для предоставления интерактивного сеанса для веб-приложений, который не может быть предоставлен только одним базовым HTML. Они могут даже контролировать всю клавиатуру и мышь и выполнять определенные взаимодействия самостоятельно. В дополнение к этому, эти апплеты могут помочь в предоставлении графического визуального интерфейса. Это делает апплет хорошо подходящим для предоставления своего рода Java для онлайн-обучения разработке приложений, воспроизведения видео и тому подобного.

Таким образом, апплеты - это на самом деле просто приложения, предназначенные для отправки данных через Интернет и выполнения пользователем в браузере с поддержкой Java. Большинство современных браузеров, таких как Chrome, Safari, Mozilla и Opera, поддерживают эти апплеты по умолчанию без необходимости дополнительной настройки. Эти апплеты могут использовать классы пользовательского интерфейса и методы жизненного цикла, такие как AWT, инициализация, остановка себя и другие подобные вещи.

Рекомендуемые курсы

  • Курсы HTML и HTML5
  • Сертификационный тренинг по тестированию программного обеспечения
  • Курс на Drupal 7
  • Полное обучение JQuery
  • Сервлеты Java

Сервлеты играют частично другую роль в разработке java-приложений, но они играют здесь важную роль. Сервлет - это то, что частично похоже на апплеты, так как он получил свое имя оттуда. Однако, чтобы быть более конкретным, на самом деле это языковой класс на основе Java, используемый для увеличения пропускной способности любого сервера. Поскольку сервлеты активируют любые виды запросов, они широко используются для увеличения производительности приложений, которые размещаются на веб-серверах. Сервлет - это просто часть Java для разработки приложений, которая помогает освоить другие языки, такие как PHP или DotNet. Проще говоря, это просто объект, который получает запрос и отвечает на него.

Сервлеты выполняются с помощью так называемого «контейнера сервлетов», связанного с базовым HTTP-сервером. Это серверный компонент, и он не поддерживает пользовательский интерфейс. Методы сервлетов - Get и Post.

Регулярные выражения или регулярные выражения

Регулярные выражения или то, что они обычно называют регулярными выражениями, - это метод, обычно используемый для описания набора строк, который зависит от сходных характеристик, совместно используемых каждой другой строкой в ​​наборе. Они могут использоваться для сканирования, изменения или даже манипулирования данными. Чтобы выучить регулярные выражения, вы должны сначала научиться создавать определенные синтаксисы для создания других регулярных выражений; и под другими регулярными выражениями я имею в виду те, которые выходят за рамки обычного синтаксиса ежедневного использования Java. Базовые регулярные выражения отличаются друг от друга и имеют сложную природу, но как только вы поймете основы правильно и то, как они разработаны или построены, вы сможете понять и изменить любые другие регулярные выражения.

В Java пакет regex известен как java.util.regex. Пакет java.util.regex включает три разных класса, связанных друг с другом:

  • Шаблон

Объект Pattern состоит из представления скомпилированного регулярного выражения. У него нет публичных конструкторов. Тем не менее, вызов общедоступной статической техники компиляции даст объект Pattern. Здесь первый аргумент рассматривается как регулярное выражение.

  • Сличитель

Этот объект обнаруживает, как ведет себя вышеуказанный шаблон, и выполняет соответствующую операцию поиска для данной строки. Подобно классу Pattern, здесь нет открытых конструкторов.

  • Исключение синтаксиса шаблона

Этот объект исключения по умолчанию не отмечен и отображает синтаксические ошибки в шаблонах регулярных выражений.

Обработка исключений

Исключением является событие, которое происходит, когда программа выполняется, но что-то нарушает нормальный поток кодированных инструкций. Когда эта ошибка возникает внутри метода, он создает объект и переносится в систему времени выполнения. Это выводится как объект исключения и содержит подробную информацию о типе ошибки, когда она произошла и была ли программа остановлена ​​или продолжена. Создание этого конкретного объекта исключения и передача его во время выполнения называется выбросом исключения .

После того, как исключение выдается, система пытается найти способ его обработать, и несколько вещей запускаются в упорядоченном порядке, чтобы получить его детали, и это называется стеком вызовов. Ниже приведена структура данных о том, как это на самом деле обрабатывается.

Стек вызовов

Поиск стека вызовов для исключения

Всего в разработке Java-приложений есть три типа исключений. Ниже приводится подробное объяснение того же:

Проверено исключение

Первый вид известен как проверенное исключение. Эти типы исключений являются прогнозируемыми исключениями и известны. Таким образом, решение для обработки подобных исключений уже сохранено в инструкциях программы. Самым простым примером может быть что-то вроде, когда вы вводите онлайн-форму, вы должны заполнить свое имя, но в случае, если вы введете цифровую цифру по ошибке, это должно вызвать исключение и выдать подсказку с указанием неверной записи, а не просто выход из всего приложения. Таким образом, они известны как проверенное исключение, так как они ожидаются от конечного пользователя и уже известны и проверены, чтобы обойти его.

Ошибка

Такого рода ошибки возникают из-за внешней среды. Это не ошибка приложения, но это некое внешнее событие, которое вызывает неожиданное завершение работы программы. Хорошим примером этого может быть то, что ваша программа уже запущена, и из-за сбоя питания система выключается. Затем он должен вызвать исключение, показывающее пользователю, что это что-то еще, кроме разработки приложения в Java, которое привело к завершению приложения.

Исключение во время выполнения

Это исключения, которые не охватываются вышеуказанными исключениями. Например, что-то вроде ошибок. Эти исключения не ожидаются и возникают из-за ошибки программиста. На самом деле имеет больше смысла полностью устранить ошибку, а не выдвигать это исключение. Но, по крайней мере, что-то лучше, чем ничего, верно?

Я мог бы продолжать и продолжать разработку Java-приложений, но это несколько вещей, которые имеют значение для ядра. Если вы знаете, что это такое, то, по крайней мере, у вас есть основы и вы готовы начать разработку Java-приложений.

Первый источник изображения: pixabay.com

Рекомендуемые статьи: -

Это руководство по разработке Java-приложений предназначено не для новичков или тех, кто изучил другие языки программирования. Это для тех, кто имеет прочную основу базовой Java для разработки приложений. Это следующая внешняя ссылка, связанная с разработкой Java-приложения.

  1. Удивительное руководство по языку программирования схем
  2. Комплексное руководство по языку программирования схем
  3. Изучите HTML5 против Flash (пошаговое руководство)
  4. Java Интервью Вопросы для Fresher | Самое важное
  5. Карьера в качестве разработчика Java
  6. 10 важных вопросов по многопоточности Java
  7. Карьера в JavaScript
  8. Удивительное руководство по Drupal против Joomla
  9. Drupal 7 против Drupal 8: каковы преимущества