3D Coat против ZBrush - 10 самых ценных сравнений для изучения

Содержание:

Anonim

Разница между 3D Coat и ZBrush

В продаже много 3d анимационных фильмов и мультфильмов, в которых используются 3d скульптуры. Эти 3d скульптуры и мультфильмы были созданы профессионально с использованием программного обеспечения. когда придет время, когда нам нужно будет определиться с программным обеспечением, которое использовать и что использовать, тогда нам нужно будет проанализировать различия между 3D Coat и ZBrush. Есть много программ, которые способствуют созданию этих скульптур, но среди них мы обсудим пару из них здесь. Два больших софта, пользующихся известностью в области анимации, это «3D Coat» и «Zbrush». Оба 3D Coats против ZBrush работают для одной и той же вещи, то есть для создания скульптур с использованием различных инструментов, которые включены в него. Итак, давайте посмотрим, как они классифицируются.

Сравнение лицом к лицу между 3D Coat и ZBrush (Инфографика)

Ниже приведено 10 лучших отличий между 3D Coat и ZBrush.

Ключевые отличия 3d Coat от ZBrush

Обе 3D Coats против ZBrush - это инструменты для дизайна сайтов, но между 3D Coat и ZBrush есть много отличий.

  • Некоторые особенности 3d пальто: -

  1. Текстурирование и физический рендеринг: - Он имеет умные материалы для редактирования с настройкой параметров. Он также включает инструменты для задач рисования, несколько слоев краски, группы слоев и режимы наложения. У него есть Microvertex, подходы для рисования ptex, где размер текстуры достигается до 16k. Для помощи некоторых фотографий, мы также можем воспользоваться помощью фотошопа.
  2. Инструменты Retopology: - У него есть инструмент или опция AUTOPO, где мы можем создавать определяемые пользователем ребра. Здесь мы можем импортировать ссылочную сетку для повторной топологии. В этом инструменте мы переделали группы с цветовой палитрой, чтобы получить правильную сетку и лучшее управление.
  3. UV mapping: - это своего рода профессиональный инструмент, который используется для создания и редактирования УФ-наборов. Этот инструмент поддерживает плоские алгоритмы развертывания и ABF.
  • Некоторые из особенностей кисти Z:

  1. 3D-кисти: - когда пакет установлен, мы получаем по умолчанию 30 3d-кистей для скульптуры и можем загружать больше, если они нам нужны. Каждая кисть имеет уникальные функции, которые позволяют нам рисовать различные формы и размеры конкретных моделей с помощью редактируемой кисти.
  2. Polypaint: - Это инструмент, который позволяет нам заполнить цвет в каждом разделе многоугольника.
  3. Zspheres: - Пользователь может создать базовую модель, а затем преобразовать ее в подходящую модель. В этом мы можем начать со сферы и извлечь из нее больше Z сфер.
  4. Dynamesh и Fibermesh: - Это инструменты, которые позволяют пользователю создавать однородный многоугольник и дальше выращивать волокна многоугольника. Это также способ манипулировать большим количеством полигонов.
  • Основное различие между программным обеспечением 3D Coat и ZBrush заключается в пользовательском интерфейсе, а в простоте использования Z-кисть сложна в использовании, но она дает больше деталей для детализации, вы можете вырастить свою скульптуру с любой стороны, вырастив многоугольник. Одновременно в 3d-пальто мы получаем меньшее количество сетки, из-за чего невозможна мелкая детализация, которая, в свою очередь, из нее не сделана.
  • Один из них - опыт работы с 86 миллионами поли-моделей в 3d-пальто, когда пользователь работал без сбоев. Что ж, это основной фактор, который часто приводит к разрушению кисти, работая при такой большой нагрузке, то есть это жалобы пользователей.

3d Coat против ZBrush Сравнительная таблица

Ниже приведены 10 самых лучших сравнений между 3d Coat и ZBrush.

Основа сравнения между 3d Coat и ZBrush

3d пальто

Zbrush

1.

Это программное обеспечение, разработанное компанией «Pilgway» в сентябре 2017 года.Он был разработан компанией «Pixologic» в марте 2018 года. По сути, он был выпущен в 1999 году, но позже он был разработан и запущен в 2018 году.

2.

Этот инструмент создает многоугольник в скульптуре, но его количество меньше, чем у Zbrush.Этот инструмент позволяет пользователю создавать модели с высоким разрешением, в которых создается более 40 миллионов полигонов

3.

Здесь мы можем создавать твердые 3d модели, не содержащие органики.Здесь мы можем создать 3d / 2.5d моделирование с помощью текстурирования и рисования.

4.

Это программное обеспечение позволяет редактировать импортированные 3d-модели из другого программного обеспечения с помощью плагинов под названием Appliques.Он может создавать тяжелые модели, где он не позволяет модифицировать внешние 3d модели.

5.

Это простое приложение для изучения. Обучение и тратить деньги на обучение не требуется, чтобы изучить это программное обеспечениеЭто сложное программное обеспечение, поскольку оно также обеспечивает коммерческое обучение, а значит, для обучения требуется время.

6.

Это более интуитивно понятное программное обеспечение, чем Zbrush, в областях retopo, uvs, subtools и рисования текстур.Zbrush - это вид, где все должно быть дано для того, чтобы это сделать.

7.

Это довольно стабильное программное обеспечение, которое постоянно работает и на крупных проектах.У Z-кисти есть проблема сбоев, если тяжелые проекты сделаны, то обычно это терпит крах.

8.

Здесь мы можем экспортировать полную иерархию вокси и открыть ее в z-кисти как инструмент.Здесь процесс экспорта немного отличается, для чего нужно предпринять еще несколько шагов.

9.

3d пальто специализируется на воксельных объектах и ​​полигональной скульптуре.Он использует технику Pixel, которая хранит информацию о свете, цвете, материале и глубине на экране.

10.

Это довольно дешево, чем кисть z, если цены обеспокоены.Это немного дороже, чем 3d-пальто, так как оно более сложное.

Вывод - 3d Coat против ZBrush

Что ж, трудно комментировать программное обеспечение 3d Coat против ZBrush, тем не менее, мы можем сказать, что программное обеспечение 3d Coat против ZBrush по-своему хорошо. 3d Coat против ZBrush отличается и имеет уникальные особенности, которые отличают их друг от друга.

Даже если 3d-слой дает меньший уровень многоугольника, его рендеринг - лучшая особенность, а также его модификация, которая улучшает общий дизайн скульптуры.

В Z-кисти они работают на очень хорошем уровне, чтобы сделать более точную скульптуру, которая дает более реалистичные скульптуры и которые используются в кино и мультфильмах.

Рекомендуемые статьи

Это было руководство к главной разнице между 3D Coat и ZBrush. Здесь мы также обсудим ключевые отличия 3d Coat от ZBrush с инфографикой и таблицей сравнения. Вы также можете взглянуть на следующие статьи, чтобы узнать больше -

  1. 15 профессиональных советов при использовании ZBrush
  2. Adobe Photoshop против CorelDraw
  3. ZBrush vs Blender
  4. AutoCAD Интервью Вопросы
  5. Photoshop vs Paint: различия
  6. Autocad vs Inventor: в чем отличия
  7. AutoCAD против AutoCAD LT: различия