Разница между Maya и 3Ds Max

Рынок 3D-анимации в 2016 году составил около 11, 46 миллиарда долларов США, и ожидается, что к 2025 году он вырастет до 28, 31 доллара США после CAGR 10, 7%. Эти интересные факты об отрасли являются нетрадиционными и создают любопытство для 3D-дизайнеров по всему миру, которые изучают приложения (Maya vs 3Ds Max), которые являются отраслевыми стандартами на протяжении десятилетий. Итак, будьте готовы погрузиться в мир 3D-графики. Первый и главный вопрос, который приходит в голову, это что такое компьютерная графика и насколько важно изучать Maya vs 3Ds Max. Какой карьерный рост можно ожидать после изучения Maya vs 3Ds Max, и сможет ли человек получить работу в студии своей мечты?

Компьютерная графика в целом означает, что в настоящее время трехмерная компьютерная графика (в отличие от 2D-графики) представляет собой трехмерное представление геометрических данных, которое используется для выполнения вычислений и визуализации 2-мерных изображений. Maya vs 3Ds Max - это приложения (популярные в индустрии компьютерной графики), которые помогают дизайнерам творчески мыслить и создавать 3d-модели приложений, включая видеоигры, анимационные фильмы, сериалы, визуальные эффекты, дизайн интерьера и т. Д.

Растущий спрос на эти инструменты можно понять из того факта, что многие отрасли по всему миру переходят на визуальные эффекты для продажи своих продуктов и пытаются создать разницу между Maya и 3Ds Max. Средства массовой информации, информационные технологии, промышленность и недвижимость являются одними из главных претендентов, которые предпочитают эти приложения на регулярной основе не только этим, но и с появлением виртуальной реальности, дополненной реальности и ИИ (искусственного интеллекта), были повышены планки конкурентоспособности. значительно. Основанный на технике 3D-рынок имеет некоторую сегментацию

  • 3D моделирование
  • Графики движения
  • 3D-рендеринг
  • VFX

Итак, если вы 3D-модельер или аниматор, самое время подтянуть носки и подготовиться, ознакомившись со всеми типами и функциями инструментов 3D-моделирования и анимации, чтобы вы могли выделить свои творения.

Прежде чем мы продвинемся в этой статье Maya vs 3Ds Max, очень интересный факт о двух конкурирующих приложениях программного обеспечения состоит в том, что они принадлежат одной и той же компании - AUTODESK. Это оставляет вопрос на миллион долларов для его читателей, какой из них выбрать (Maya или 3Ds Max) и как один выигрывает у другого с точки зрения использования.

Сравнение лицом к лицу между Maya и 3Ds Max (Инфографика)

Ниже приведены 6 лучших отличий Maya от 3Ds Max.

Ключевая разница между Maya и 3Ds Max

Оба Maya против 3Ds Max являются популярным выбором на рынке; Давайте обсудим некоторые основные различия между Maya и 3Ds Max:

  1. Пользовательский интерфейс - Maya (1- е ) и 3DS Max (2- е )

  1. Моделирование - моделирование или трехмерное моделирование означает представление физического тела с использованием точек (или совокупности точек), связанных с различными геометрическими объектами, такими как круги, треугольники, линии, изогнутые поверхности и т. Д. Почти все трехмерные модели имеют 2 подкатегории твердого тела и оболочка / граница. Кроме того, есть 3 процесса моделирования, а именно: полигон, кривая и цифровое моделирование. Давайте посмотрим, как моделирование отличается в обоих инструментах. Надежный набор инструментов для моделирования с доступностью нескольких модификаторов для упрощения процесса моделирования - это то, что вы получаете в 3DS Max. Если вы новичок в 3D-моделировании, то в 3DS Max будет легче понять. Говорить о булевых операциях 3DS Max будет проще, чем Maya. Это простая команда, которой нужно следовать в 3DS Max. Говоря об архитектурной визуализации, такой как интерьер дома, и проектировании архитектурных работ, 3DS Max обслуживает своих пользователей, предоставляя возможность программы проектирования 3DS Max. Моделирование в Maya немного сложное, так как некоторые модели трудно реализовать. Но после выхода версии Maya 2014 некоторые очень мощные инструменты моделирования были включены (встроены) в приложение, что дает его пользователю эффективный рабочий процесс и высокий уровень обработки.
  2. Maya не хватает небольших инструментов, которых в 3DS Max достаточно. Кроме того, есть несколько хороших плагинов для пользователей 3DS Max, которых нет в числе пользователей Maya.
  3. Maya - лучший инструмент для анимации, тогда как 3DS Max лучше подходит для моделирования, текстурирования и создания сетки.
  4. У Maya гораздо более полный, хотя и запутанный дизайн и рабочий процесс. У него есть собственный встроенный язык, в то время как 3DS Max плохо работает с чем-либо, что связано с движением.
  5. Анимации - Maya оценивает анимацию по сравнению с 3DS Max, это мощное приложение в сочетании с огромной библиотекой инструментов анимации. Пользователь обнаружит, что анимацию можно настроить в Maya, если он знает немного языка, такого как Python или MEL (язык сценариев). Говоря об анимации, это 3DS Max, возможно, и то же самое. Единственное, что создает разницу между Maya и 3Ds Max, - это технологический процесс, простота использования и количество доступных инструментов. Итак, вывод заключается в том, что в анимационной работе Майя набирает очки над 3DS Max.
  6. Такелаж - это делает возможным персонаж. Это процесс запуска статической сетки, создания скелета и создания связи между сеткой и скелетом. Аниматор после добавления набора элементов управления может играть с моделью или персонажем, как кукловод. С точки зрения непрофессионала, можно сказать, что это процесс добавления строк в модель или дизайн персонажа. С точки зрения оснащения, Maya также опережает 3DS Max. Maya дает пользователю возможность создавать более сложные установки, которые могут быть немного сложными для достижения в 3DS Max.

Maya vs 3Ds Max Сравнительная таблица

Ниже приведено лучшее сравнение между Maya и 3Ds Max.

Основа сравнения между Maya и 3Ds Max

майя

3DsMax

В основном используется дляВидео игры на майя, как правило, предпочтительнее.Это полностью зависит от характера проекта, уровня комфорта дизайнеров, стандартного программного обеспечения в вашей области работы, которое определяет предпочтения приложения, но обычно видно, что разработка мобильных игр предпочтительнее в 3Ds Max.
Дата выходаПервоначальный выпуск для Maya был февраль 1988 года, а текущий выпуск - в ноябре 2017 года.3DS Max первоначальный выпуск был примерно в 1996 году, а текущий выпуск в марте 2018 года.
Совместимость платформыМайя хороша для IA-32 и x643DS Max для x64.
ЛицензияMaya имеет лицензию Trialware3DS Max имеет лицензию SAS (Программное обеспечение как услуга) и Пробную версию для своих пользователей.

Версия (Наличие языка)Maya доступна на английском, японском и китайском языках3DS Max на английском, немецком, французском, бразильском, португальском, японском, китайском и корейском языках.
Совместимость с ОСMaya доступна для операционной системы Windows, Linus и OSX3DS Max доступен только для операционных систем Windows (ОС)

Вывод - Maya против 3Ds Max

Важный фактор при выборе между программными приложениями Maya или 3Ds Max не имеет ничего общего с набором инструментов, а зависит от имеющейся у вас ОС и намерения использовать приложение (конечные результаты). Каждое программное приложение имеет свои сильные стороны, когда речь идет о таких задачах, как моделирование или анимация. Для анимации персонажей лучше всего использовать Maya, а 3DS Max имеет мощный набор инструментов для моделирования.

Эта статья Maya vs 3Ds Max поможет вам решить, какой из них выбрать и лучше подходит для вашего проекта, но одно точно: «неправильного выбора нет», поскольку качество работы определяет не приложения, над которыми вы работаете.

Рекомендуемые статьи

Это было полезным руководством по разнице между Maya и 3Ds Max. Здесь мы также обсудим основные отличия Maya от 3Ds Max с инфографикой и таблицей сравнения. Вы также можете взглянуть на следующие статьи Maya vs 3Ds Max, чтобы узнать больше -

  1. Майя против Блендер
  2. Кинотеатр 4d против 3ds Max Отличия
  3. Сравнение 3DS Max и Blender
  4. Mudbox против Zbrush - 5 основных отличий
  5. Как начать работу с Mudbox
  6. Удивительные различия 3D Coat и ZBrush
  7. Разница между Autocad и Inventor
  8. AutoCAD против AutoCAD LT: Сравнение
  9. Cinema 4D против Blender: каковы сравнения
  10. Cinema 4D против Maya: каковы сравнения

Категория: