Введение в программное обеспечение Photoshop

  • Это программа для редактирования графики и изображений, эта программа может редактировать ваше изображение в растровой, а не векторной форме. Это программное обеспечение используется не только для редактирования изображений, но и для создания всего цифрового искусства. Это программное обеспечение может редактировать и создавать изображения в несколько слоев и поддерживает маскирование и альфа-компостирование. Он также предоставляет несколько цветовых режимов, таких как RGB, CMYK, CIELAB, плашечный цвет и дуотон. PhotoShop создает и редактирует свой документ только в форматах файлов .PSD и .PSB.
  • До октября 2002 года названия Photoshop основывались на номерах версий. Но после введения брендинга Creative Suite каждое название новой версии обозначается символом CS и номером, например, восьмая версия Photoshop была обозначена как CS, а девятая версия - как CS2. Итак, у нас есть версия от CS до CS6. Опять же, после введения Creative Cloud Branding в июне 2013 года, название каждой новой версии называется CC и годом. У нас есть версия от Photoshop CC до Photoshop CC 2019. Каждая новая версия имеет некоторые дополнительные функции по сравнению с предыдущей версией. Текущая версия Photoshop - Photoshop Mix.
  • В Photoshop есть множество функций, таких как инструмент «Перо», инструмент «Штамп», инструменты «Форма», инструменты измерения и навигации, инструмент выбора, обрезка, нарезка, перемещение, выделение, лассо, волшебная палочка, ластик, редактирование видео, 3D-экструзия, мобильная интеграция, камера сырье, инструмент для 3D-печати, инструмент для замены цвета и т. д.

Как создать металлический текстовый эффект в фотошопе?

Тем не менее, здесь наша основная задача - объяснить эффект металлического текста в Photoshop. Ниже приведены шаги для создания металлического текстового эффекта в Photoshop:

Шаг 1. Создайте новый документ, нажав на значок Photoshop.

Шаг 2: Создайте новый документ, щелкнув опцию «Файл» в верхнем левом углу. Появится диалоговое окно для выбора новой опции файла из диалогового окна. Появится всплывающее окно для выбора ширины, высоты, разрешения и цветового режима в соответствии с вашими требованиями. Сохраняйте фоновое содержимое белым.

Шаг 3: Нажмите D на клавиатуре. Это при необходимости сбрасывает цвет переднего плана и фона по умолчанию, при этом цвет фона будет черным. После этого нажмите Alt + Backspace, чтобы залить фоновый цвет черным.

Шаг 4: Теперь добавьте один пустой слой, щелкнув новый параметр слоя в левом нижнем углу (второй значок) экрана. Это добавит один пустой слой над фоновым именем слоя как Слой 1.

Шаг 5: Теперь нам нужно заполнить слой 1 серым цветом. Для этого нажмите кнопку «Изменить» в левом верхнем углу экрана. Затем выберите опцию Fill в появившемся окне. Мы также можем нажать Shift + F5 в качестве ярлыка. Появится всплывающее окно, которое спросит пользователя о желаемом цвете. Нажмите на Цвет, небо цвета появится. Введите RGB-код для серого цвета как 195, 195, 195 и нажмите кнопку ОК. Слой 1 будет заполнен серым цветом.

Шаг 6: Теперь следующий шаг - добавить шум. Для этого щелкните меню «Фильтр» на панели инструментов и выберите «Шум» в меню «Параметры»> «Добавить шум». Выберите значение 151%, чтобы обеспечить достаточное количество шума для документирования. Убедитесь, что параметр «Распределение» должен быть гауссовым, а «Монохроматический» также отмечен, затем нажмите «ОК».

Шаг 7: Нам нужно сделать Motion Blur, чтобы придать текстуру изображению. Для этого нажмите Filter> Blur> Motion Blur. Выберите угол в соответствии с вашими требованиями от -10 до -20% и расстояние в 200 пикселей. Использование движения Blur обеспечит эффект матового металла, как показано ниже.

Шаг 8: Motion Blur не может размыть изображения по краям, как показано выше. Чтобы удалить это, мы должны обрезать края изображения. Для этого выберите инструмент Обрезка, а затем нажмите в верхнем левом углу, откуда начинается хорошая часть изображения. Затем перетащите мышку в правый нижний угол, где заканчивается хорошая часть изображения. Нажмите ОК.

Шаг 9: Теперь следующая задача - добавить текст в изображение. Для этого выберите инструмент T text, а затем выберите нужный шрифт. После этого введите текст в нужном месте. После того, как вы написали текст, нажмите на галочку в левом углу текстового поля.

Шаг 10: Ваш текст может быть слишком маленьким, чтобы увидеть его на экране. Чтобы увеличить размер шрифта, выберите бесплатный инструмент преобразования из меню редактирования. Чтобы изменить размер текста, удерживайте клавишу Shift и перетащите любой угол, сохраняя соотношение сторон. Чтобы переместить текст, щелкните в любом месте внутри ограничительной рамки и перетащите его. Нажмите ввод после редактирования текста.

Шаг 11: Теперь переместите текстовый слой ниже текстурного слоя. Для этого нажмите на текстовый слой на панели слоев и перетащите его вниз.

Шаг 12: Сделайте Layer1 как обтравочную маску для текстового слоя. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на слое 1 и выберите «Создать обтравочную маску» в строке меню. Выберите его Слой 1 теперь обрезается на текстовом слое, как показано ниже. Мы можем проверить, что серый цвет будет только внутри текста.

Шаг 13: Мы должны добавить стиль слоя Bevel and Emboss. Для этого выберите текстовый слой и нажмите, добавить стиль слоя. Появится диалоговое окно, выберите Bevel and Emboss из окна. Появится всплывающее окно, выберите стиль как Inner Bevel, технику как Chisel Hard, глубину 500% и размер 7 px. Теперь нажмите на контур стекла и измените его стиль как кольцо. Отметьте галочкой опцию Сглаживание. Нажмите кнопку ОК, чтобы завершить эту команду.

Шаг 14: Следующий шаг - добавить стиль градиентного наложения к изображению. Теперь выберите Gradient Overlay Style на панели инструментов меню слоя. Появится всплывающее окно, которое спросит пользователя о режиме наложения, непрозрачности, градиенте, стиле, угле и масштабе. По умолчанию выберите правильный градиент в соответствии с текущими цветами переднего плана и фона, но если выбран какой-то другой градиент, выберите правильный цвет. Выберите режим наложения как «Наложение» и «Непрозрачность» как 70%. Это добавит первоначальный эффект освещения к тексту. Нажмите ОК. Эффект теперь добавлен к изображению.

Шаг 15: Далее мы должны добавить новый слой в режим наложения. Для этого нажмите на Layer1 и удерживайте клавишу ALT. Затем выберите новый параметр слоя, появится всплывающее окно с вопросом о цвете, режиме и непрозрачности. Отметьте галочкой опцию, используйте предыдущий слой, чтобы создать обтравочную маску, режим наложения и непрозрачность 100%. Нажмите Ok, появится новый слой.

Шаг 16: Мы можем добавить некоторые случайные блики и тени к металлическому эффекту. Для этого выберите Filter> Render> Clouds. Это создаст много светлых и темных областей.

Шаг 17: Облака, созданные на предыдущем шаге, должны быть сглажены, чтобы они больше выделялись и затенялись. Это может быть сделано, размывая это. Для этого нажмите Filter> Blur> Gaussian Blur. Появится всплывающее окно с заданными пикселями 10. Затем нажмите «ОК». Новый внешний вид появится, как показано ниже.

Шаг 18: Теперь мы должны добавить новый набор слоев для режима умножения. Для этого выполните то же, что и в шаге 14. Еще раз проделайте отверстие в клавише ALT и нажмите «Добавить новый слой». Выберите «Использовать предыдущий слой», чтобы создать обтравочную маску, установите режим «Умножение» и установите флажок «Заливка» с помощью цвета, кратного нейтральному (белый) Нажмите ОК.

Шаг 19: Теперь, чтобы добавить шероховатости к изображению, мы должны добавить к нему немного грязи или царапин. Это можно сделать, добавив к нему шум. Выполните те же шаги, чтобы добавить шум, как в шаге 6. Окончательное изображение будет выглядеть, как показано ниже.

Шаг 20: Посмотрите на изображение в виде грязи и царапин, теперь мы должны применить Медианный фильтр. Чтобы применить это, нажмите Filter> Noise> Median. Появится всплывающее окно, которое попросит отрегулировать радиус. Попробуйте перетащить курсор в нижней части радиуса для регулировки. Значение около 10 обеспечит хороший эффект. Нажмите ОК. Окончательное изображение появится, как показано ниже.

Шаг 21: Если эффект грязи и царапин выглядит слишком темным, мы можем изменить непрозрачность слоя, чтобы отрегулировать его. Прямо сейчас непрозрачность настроена на 70%, как показано на рисунке ниже. Окончательное изображение будет выглядеть так, как показано ниже.

Выше приведены шаги, которые мы должны выполнить при создании металлического текстового эффекта в Photoshop.

Рекомендуемые статьи

Это руководство по эффекту металлического текста в Photoshop. Здесь мы обсудим пошаговый процесс создания металлического текстового эффекта в фотошопе. Вы также можете просмотреть другие наши статьи, чтобы узнать больше -

  1. Для чего именно используется инструмент Patch?
  2. Как создать логотип в Adobe Illustrator?
  3. Что такое анимация логотипа в After Effects?
  4. Введение в фон в After Effects
  5. Размытие в Illustrator
  6. Текст в After Effects
  7. Топ 4 лучших программ для редактирования видео в отрасли

Категория: