Введение в UI Developer Interview Вопросы и ответы

Разработчик пользовательского интерфейса играет важную роль в разработке веб-сайта, поскольку пользовательский интерфейс является первым, который позволяет пользователям входить в веб-сайт. Это своего рода первое впечатление. Основная роль разработчика пользовательского интерфейса обеспечивает решение пользовательского интерфейса для конечного пользователя (клиента, клиентов или пользователей), включая внешний вид веб-сайта, восприятие и поведение пользовательского интерфейса в различных сценариях. Можно сказать, что UI developer - это сочетание веб-дизайнера и веб-разработчика. Разработчик пользовательского интерфейса должен учитывать различные аспекты, предоставляя пользовательский интерфейс, такой как внешний вид пользовательского интерфейса, функциональность и безопасность приложения. Разработчик пользовательского интерфейса должен обладать различными навыками, такими как знание разных языков, таких как CSS, HTML, JavaScript, Ajax и HTTP и т. Д., Базовая психология, сочетание цветов для пользовательского интерфейса, логическая сортировка и т. Д.

Разработчик пользовательского интерфейса играет сложную роль с несколькими лицами, поскольку он отвечает за перенос продукта из исследования, разработки, тестирования, контента и макета в интерфейс, который выглядит и чувствует себя богатым, с надлежащим руководством и отзывчивым опытом для конечного пользователя. С помощью пользовательского интерфейса пользователи и компьютер могут взаимодействовать друг с другом, используя это в качестве посредника для использования устройств ввода-вывода и программного обеспечения. Роль UI Developer - одна из самых популярных на рынке. Мы рассмотрим наиболее часто задаваемые или важные вопросы об интервью для роли разработчика пользовательского интерфейса.

Теперь, если вы ищете работу, связанную с UI Developer, вам нужно подготовиться к Вопросам для интервью с 2019 UI Developer. Это правда, что каждое собеседование отличается в зависимости от профилей работы. Здесь мы подготовили важные вопросы и ответы для интервью с разработчиками пользовательского интерфейса, которые помогут вам добиться успеха в интервью.

В этой статье 2019 UI Developer Interview Questions мы представим 10 наиболее важных и часто используемых вопросов для UI Developer интервью. Эти вопросы делятся на две части:

Часть 1 - Вопросы для интервью с разработчиком пользовательского интерфейса (Basic)

В этой первой части рассматриваются основные вопросы и ответы интервью с разработчиком пользовательского интерфейса.

Q1. Что такое семантический HTML?

Ответ:
Семантический HTML - это стиль кодирования, в котором теги будут содержать, каким образом тексты должны отображаться в пользовательском интерфейсе. Такие теги, как жирный, курсив, не должны использоваться вместе с семантическим HTML, поскольку они представляют форматирование и не имеют никакого значения или структуры. Семантически правильная вещь состоит в том, чтобы использовать эти теги, так как они будут иметь тот же эффект, что и жирный и курсив, а также значение и структура.

Q2. Насколько будут отличаться абсолютная, относительная, статическая и фиксированная позиции?

Ответ:

Это основной вопрос интервью с разработчиком пользовательского интерфейса, заданный в интервью. Ниже приведены различные таблицы, которые поддерживаются UI Developer:
Абсолют: он будет размещать элемент именно там, где его хочет разместить пользователь. В общем, абсолютное место будет относительно родителя. Если родитель не доступен, он помещается относительно самой страницы.

Относительно : Он поместит элемент относительно себя (если мы не указали относительное позиционирование), например, если мы установим позицию относительно элемента и задаем как top: 10px, тогда он разместит элемент на 10px ниже, чем фактическая позиция. элемента быть.

Статический : элемент будет размещен в соответствии с потоком документа. Он использует позицию по умолчанию, если мы хотим удалить любую позицию, мы можем использовать статическую позицию для замены.

Исправлено : Это поместит элемент относительно окна браузера или области просмотра. Поскольку область просмотра не изменяется при прокрутке. Таким образом, элемент будет зафиксирован в этой позиции.

Q3. Что такое адаптивный сайт?

Ответ:
Любой веб-сайт должен быть отзывчивым, когда он хорошо выглядит и подходит для всех типов устройств с разрешением экрана. Чтобы переупорядочить элементы, отобразить или скрыть элементы из пользовательского интерфейса, мы можем использовать медиа-запросы CSS для достижения цели.

Давайте перейдем к следующему вопросу интервью с разработчиком пользовательского интерфейса.

Q4. В чем разница между встроенным, блочным и встроенным блоком?

Ответ:
Встроенный: в этом элементе будет следовать за потоком, не ломаясь. Margin / padding будет толкать другие элементы по горизонтали, а не по вертикали, а встроенные элементы игнорируют высоту и ширину.

Блок: ломает линию и не помещается в линию. Обычно это div, p, text, section и т. Д.

Встроенный блок: он похож на встроенный элемент и следует за потоком страниц. Разница лишь в том, что он будет учитывать высоту и ширину.

Q5. Нужен ли HTML компилятор?

Ответ:
В общем, HTML, CSS и JavaScript имеют интерпретируемые языки или технологии, интерпретируемые браузером, тогда как C, C ++, asp.net, PHP не являются интерпретируемыми языками и требуют компилятора, который преобразует их код в машинный язык. Поэтому HTML не нуждается в компиляторе, и он называется интерфейсным языком.

Часть 2 - Вопросы для интервью с разработчиком пользовательского интерфейса (Advanced)

Давайте теперь посмотрим на расширенные вопросы интервью для разработчиков пользовательского интерфейса.

Q6. В чем разница между окном и документом?

Ответ:
JavaScript использует глобальный объект, и все работает под ним, который называется окном и глобальным объектом, который содержит глобальные переменные, глобальные функции, историю и местоположение под ним. Наряду с этим, Ajax, setTimeout, консоль и локальное хранилище также находятся под окном.

Документ также находится под окном, так как является свойством объекта окна. Документ представляет DOM, который представлен в объектно-ориентированном представлении для разметки HTML, которую написал пользователь, и может получить элементы с помощью getElementById, addEventListener в документе.

Q7. В чем разница между reset.css и нормализацией CSS?

Ответ:
Разница между reset.css и нормализованным CSS заключается в том, что reset.css удаляет все встроенные возможности стилевого оформления браузера, такие как margin, padding и border. Принимая во внимание, что нормализация CSS предоставляет книгу, похожую на внешний вид, которая включает жирное семейство для представления символов, границу между двумя абзацами и общее семейство шрифтов для всей страницы или документа.

Давайте перейдем к следующему вопросу интервью с разработчиком пользовательского интерфейса.

Q8. Что такое веб-доступ?

Ответ:
Доступ к Интернету определяется как предоставление доступа к сайту для людей с ограниченными возможностями или с ограниченными возможностями. Недавно HTML5 представил WAI-ARIA, используя который даже люди с ограниченными возможностями и с ограниченными возможностями могут использовать Интернет, перемещаться, понимать и взаимодействовать с ним.

Q9. Что такое JavaScript?

Ответ:
Это наиболее часто задаваемые вопросы об интервью с разработчиками пользовательского интерфейса в интервью. В JavaScript нам нужно объявить переменные, тогда только мы сможем получить доступ к переменным. Если переменная определена в нижней части скрипта, но вызывается раньше, тогда переменная JavaScript throws не определена. В JavaScript отображаются только назначенные переменные, такие как строка, числа и т. Д. Неопределенные переменные и функции не отображаются, поскольку их необходимо определить перед вызовом.

В10. Объясните, что такое пузыри и захват событий?

Ответ:
Распространение событий - это порядок событий, которые запускаются в элементе. Пузырьки - это когда событие инициируется в элементе, а затем всплывает дерево DOM, то есть сначала будет вызываться дочерний элемент, а затем будет вызываться родительский узел, тогда как захват противоположен пузырению, где сначала вызывается родительский узел, а затем дочерний узел.

Я надеюсь, что вы хорошо подготовились к собеседованию, и я уверяю вас, что после прочтения этой статьи «Вопросы для собеседования с UI-разработчиком» у вас будет лучшее понимание тем и подготовка к собеседованию для UI-разработчика. Я желаю вам всего наилучшего в подготовке к собеседованию и интервью.

Рекомендуемая статья

Это было руководство к списку вопросов и ответов для интервью с разработчиком пользовательского интерфейса, чтобы кандидат мог легко разобраться в этих вопросах. Здесь, в этом посте, мы изучили лучшие вопросы интервью с разработчиками пользовательского интерфейса, которые часто задают в интервью. Вы также можете посмотреть следующие статьи, чтобы узнать больше -

  1. Полезные вопросы для интервью
  2. 26 важных вопросов интервью Apache
  3. MicroStrategy Интервью Вопросы
  4. Вопросы интервью PowerShell