Введение в инструменты Blender

Blender Tool - это программное обеспечение для компьютерной 3D-графики, которое имеет весь набор инструментов, необходимый для создания, изменения анимационных фильмов, визуальных эффектов, художественных произведений, 3D-моделей печати, интерактивных 3D-моделей игр и всего этого бесплатно, да. Blender Tool - это программное обеспечение для 3D-графики с открытым исходным кодом. доступны на рынке. Он разработан и поддерживается Blender Foundation. Он используется для 3D-моделирования, UV-развертывания, редактирования растровой графики, текстурирования, такелажа, снятия шкур, разрушения, моделирования жидкости и дыма, конкретного моделирования, моделирования мягкого тела, скульптинга, анимации, рендеринга, графики движения, редактирования видео и наложения всех функций. комплексное программное обеспечение для анимации, игр и визуальных эффектов.

Последняя версия имеет встроенный игровой движок, который помогает геймерам разрабатывать и тестировать их модели без какого-либо внешнего программного обеспечения. Blender используется для создания анимации, игр и визуальных эффектов. Многие MNC используют блендеры в качестве приложения области проекта для работы в этом рабочем чате проекта из-за его удобного интерфейса и легкого доступа к эффектам, инструментам и визуализации. Мы можем делать красивые картинки и иллюстрации компьютерной графики, используя блендер. Процесс редактирования и стимуляции видео бесконечен с лучшим качеством изображения. Скульптура сложных персонажей, отслеживание движения анимации и обработка композиций довольно круты и впечатляют по сравнению со многими другими программами для 3D-анимации, которые делают Blender одним из профессионально используемых программ на рынке.

Типы инструментов Blender

Blender имеет несколько инструментов, и их приборы можно отрегулировать в любой момент времени слева, справа, сверху или снизу.

Эта информация помогает в обработке файлов, рендеринге, добавлении новых окон и свойств, а также в настройке сцен и информации о счетчике поли в дизайне.

1. Левая панель

Левая панель содержит 6 атрибутов.

  • 1st Инструменты для перевода, поворота, масштабирования, зеркального отображения, редактирования, дублирования или удаления объектов, которые он также содержит в списке истории изменений, чтобы отменить или повторить изменения.
  • 2-й Создайте, добавляя новые формы, такие как куб, прямоугольники, круги, редактирование конусов и создавая кривые, добавляя различные точки лампы, солнце, точку, площадь и некоторые другие атрибуты, такие как добавление текста, колонок и камер.
  • 3-я связь создания и редактирования групп с несколькими объектами в кадре и настройки свойств могут быть сделаны.
  • Четвертая анимация вставки, удаления ключевых кадров для анимации и может быть добавлена ​​траектория движения.
  • 5-й Физический процесс добавления и удаления твердого тела, изменения его формы, расчета массы и применения преобразований.
  • 6th Grease Pencil можно рисовать линии и многоугольники от руки, стирать и преобразовывать конечные объекты, применяя правила.

2. Правая панель

Правая панель содержит план проекта, чтобы проверить ход работы.

  • 3D View помогает в визуальном отображении дизайнов в 3D.
  • Time Liner используется для ввода и установки анимации движения для таймфрейма.
  • Графический редактор используется для редактирования драйверов и интерполяции ключевых кадров.
  • Drop Sheet используется для настройки ключевых кадров, а также табелей учета рабочего времени.
  • NLA Editor объединяет действия слоя.
  • UV / Image Editor используется для просмотра или редактирования изображения, а также для корректировки текстур и изменений в UV-карте персонажей.
  • Video Sequence Editor для редактирования видео в нескольких аспектах.
  • Редактор видеоклипов Отслеживание движения можно выполнить с помощью этого инструмента.
  • Текстовый редактор помогает в редактировании скриптов и вводит поданные документы в процессе.
  • Редактор узлов, редактирование узлов, заливка и компоновка .
  • Редактор логики помогает играм применять и удалять логику при создании игры.
  • Свойства описывают активные объекты и относительную базу данных, что важно для анимации, VFX и игровых художников.
  • Пользовательские настройки используются для редактирования настроек конфигурации Blender в соответствии с требованиями заказчика.
  • Браузер файлов открывает, импортирует и экспортирует файловые активы.
  • Python Console - это опция окна интерактивной консоли программирования в блендере для расширенного редактирования и разработки сценариев.

Для чего используется Blender?

Blender используется для множества проектов цифровой компьютерной графики, таких как анимация, редактирование видео, эффекты, создание игр, создание игровых моделей, создание креативных VFX, иллюстрации изображений, печать 3D-моделей и многое другое. Это единое решение для всех подобных проектов на рынке, и многие MNC приняли и используют blender в качестве основного программного обеспечения для анимации и игр. Он содержит все инструменты и функции от начала до конца решение для создания уникальной работы для проектов.

Особенности Blender

1. Моделирование

Это основа для создания игровых окружений и анимации персонажей, а модели зондов разрабатываются с использованием комбинаций точек, линий и многоугольников, а также их форм для получения ближайшей формы дизайна, а кисти используются для внесения материала в требуемое с использованием разного качества нанесения., Модификаторы - это автоматические операции, которые воздействуют на объект иным способом редактирования. Мы можем выполнить изгиб, сглаживание и многие другие эффективные правки, связанные с поверхностью, чтобы смешать нашу модель. UV Unwrapping является обязательным условием для моделирования, с помощью которого мы можем применять текстуры к нашим моделям. Текстурирование можно сделать с помощью Photoshop или даже с помощью УФ-скульптуры, чтобы добавить цвета к моделям.

2. Анимация

Это процесс добавления движений к персонажу с помощью клавиш, нелинейная анимация может быть простой, автоматические циклы ходьбы могут быть установлены, доступен редактор анимации персонажа, где мы можем мгновенно увидеть анимацию на визуализированном экране с возможностью быстрой настройки. Функциональность зеркала: легкая покраска, скелет, автоматические варианты снятия шкур, создание костей и вращений, а также их движения можно легко интерполировать.

3. Рендеринг

Очень нужная задача в программном обеспечении для обработки анимации, а также нам нужен хороший процессор и графический процессор для быстрой обработки или рендеринга. Может быть выполнена обработка сетки геометрии, обновления сборки и подгонки BVH. Текстурирование, обработка кулачка, освещение, моделирование поверхности, затенение и многое другое могут быть скорректированы и сделать лучший кадр из работы.

4. Редактирование видео

Это позволяет выполнять основные действия, такие как сплайсинг, обрезка, ускорение и замедление, предварительный просмотр в реальном времени, осциллограмма Lumia, вектороскоп Chroma, микширование звука, синхронизация, очистка, визуализация, добавление 32 слотов изображения, видео и эффектов, настройка слоев и фильтров ключевых кадров и трансформации и многое другое.

5. Создание игры

Полнофункциональные инструменты и инструменты для творчества встроены в блендер с функциями игрового движка, такими как модели портирования с применением кодов и собственной игровой логики, полная физическая интеграция и сценарии Python с расширенными элементами управления и AI. Все открытое GL динамическое освещение, затенение, аниматические материалы и картирование. 3D Spatial аудио с использованием Open AL.

6. Сценарии

Блендер поставляется с загруженным набором скриптовых расширений с режимами быстрого включения и выключения, которые помогают генерировать деревья, ландшафты, облака и несколько обычных зондов, 3D-печать Toolbox. Импорт и экспорт нескольких форматов файлов.

7. VFX

Все сделки с инструментами композитинга и графики имеют внушительную библиотеку творческой камеры и цветовой градации для визуального подхода. Компоновка полноразмерных изображений и видео может быть выполнена с помощью нескольких файлов обработки слоев с разными потоками. Можно выполнить автоматическое и ручное отслеживание движения, мощную реконструкцию кулачка и несколько более сложных отслеживаний, таких как плоское отслеживание, решатели штативов и предварительный просмотр в режиме реального времени для 3D-сканирования.

8. настроить

Все настройки могут быть изменены в любое время с помощью простого радио и кнопок включения и выключения.

9. Трубопровод

Сделки с различными форматами файлов и их отношения с нашей работой в Blender. Все изображения, видео, 3D-форматы файлов поддерживаются.

10. Моделирование

Любое естественное моделирование, такое как Огонь, Дым, Жидкость, Волосы, Ткань, Твердые Тела и частицы, создает реалистичную атмосферу в кадре.

Вывод

Blender - это открытое и лучшее программное обеспечение для обучения 3D-анимации, которое подойдет как новичкам, так и опытам для работы с любой сложной анимацией или игровой концепцией с помощью простых инструментов обработки. До сих пор многие художники используют в своих проектах инструменты блендера для лучшего и недорогого подхода к профессиональным навыкам, чтобы произвести впечатление на своих клиентов работой.

Рекомендуемые статьи

Это было руководство к инструментам блендера. Здесь мы обсудили основные понятия инструментов Blender с различными типами и основными функциями. Вы также можете просмотреть наши другие предлагаемые статьи, чтобы узнать больше -

  1. Карьера в креативном дизайне
  2. Карьера в 3D-анимации
  3. Что такое майя? | Анимация и Моделирование
  4. Преимущества и использование AutoCAD

Категория: